《戰神諸神黃昏 (PC)》評論 – 精益求精

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戰神諸神黃昏 (PC) 評論

作為遊戲玩家,我們預計某些年份會比其他年份更好。一切事物的周期性都保證了品質會出現高峰和低谷。知道了這一點,從 2022 年至今,我們能夠穩定發布持續令人驚嘆的遊戲,這一定是一個奇蹟。沒有比《戰神諸神黃昏》更好的例子了,它終於登陸了 PC。

2022 年,《戰神諸神黃昏》和《艾爾登戒指》發布。這兩款遊戲為動作角色扮演遊戲的發展樹立了標竿。在發行之前,這兩款遊戲都面臨著繼承卓越傳統的巨大壓力。就《諸神黃昏》而言,2018 年的系列重啟被認為是近期的經典。全球大流行期間工作的現實削弱了對更好續集的期望。

戰勝二年級學生的低迷

雖然相對少數的仇恨者和懷疑者不同意,但絕大多數玩家和評論家正確地稱讚《戰神諸神黃昏》顯然是傑作。它改進並深化了前一款遊戲的戰鬥和穿越機制。它的藝術設計和圖形是最先進的。但對我和其他許多人來說,讓我留下最深刻印象的是遊戲的角色、配音和史詩般的敘事。就像它所依據的神話一樣,《諸神黃昏》選取了一系列巨大的神靈和怪物,並將它們變成了對家庭動態和個人成長的感人研究。對於任何一位父親來說,克雷托斯和阿特柔斯的關係都是令人共鳴的,有時令人心碎,但又完全可信。

「完美的傑作」是一個矛盾的說法。即使是最好的遊戲也有缺陷,無論多麼微小。如果是 Ragnarök,有人抱怨節奏。確實,與開頭和結尾相比,中間部分有點下垂。有時候,由於一些過於慷慨的提示,謎題的解決方案太容易了。雖然我強烈反對,但有些人認為這款遊戲與第一部《戰神》太相似了。 Ragnarök 明顯更精緻,其機制也大大擴展。 《諸神黃昏》可能不像 2018 年的《戰神》那麼令人驚訝,但玩起來更令人滿意。

《戰神諸神黃昏 (PC)》評論 – 精益求精

史詩故事的結束

如果你玩過 PS5 上的 Ragnarök,你知道這個故事。如果你沒有,我不會破壞它。在《戰神》的結尾,奎托斯(也被稱為斯巴達之魂)殺死了芙蕾雅的兒子巴爾德。這一行為在米加德引發了一個為期三年的冰河時代,稱為“芬布爾之冬”,這是諸神黃昏的前身。奎托斯和兒子阿特柔斯造訪了九個國度,試圖阻止世界末日的諸神黃昏。 這個小小的縮圖僅暗示了史詩般的旅程、龐大的角色陣容和 30 多個小時的內容。 PC 版本在瓦爾哈拉 (Valhalla) 進行折疊, Ragnarök 的免費 DLC,發生在主遊戲事件之後。

戰神 《諸神黃昏》採用電影化的方式講述故事,攝影工作採用長而不間斷的鏡頭。它同時尊重古代北歐神話和人物關係,同時為當代觀眾進行更新。這可能是一個五音不全的解釋雷區,但聖莫尼卡工作室和導演埃里克威廉姆斯和科里巴洛格做對了。

消息變得更好

關於遊戲的滔滔不絕已經夠多了。那麼問題來了,PC端怎麼玩呢?簡短的回答:非常好。這是我長期以來玩過的技術最完善的移植遊戲之一。大量的圖形設定允許具有多種設定的玩家成功運行遊戲。在我的情況下,使用 Ryzen 9 和 Nvidia 4080 super,我在 4K 和 DLSS 下獲得了超過 120fps 的穩定幀速率。如果沒有幀生成,幀率會略微下降到 90-110 範圍。請記住,這是最高品質的設定。將其撥回超性能設置,幀速率跳至 240fps 範圍。與最近的《最終幻想 XVI》移植版不同,過場動畫和過場動畫以同樣高的幀速率進行。

坦白說,我在 PC 上的遊戲才進行到一半,但我沒有遇到任何重大錯誤、崩潰,甚至偶爾出現的彈出視窗。它的拋光效果令人驚嘆,看起來棒極了。可訪問性、音訊和遊戲選項套件同樣廣泛,玩家最終可以調整謎題中的提示等級。該遊戲甚至在 Steam Deck 上運行良好,儘管有一些圖形妥協。

好吧,但是呢…

我們需要談談那頭讓房間發臭的巨大大象,那就是《戰神》 PC 版 Ragnarök 需要 PlayStation Network 帳號。對於許多遊戲玩家來說,這是一種令人惱火且不必​​要的複雜情況,而且似乎毫無意義。聖莫尼卡工作室和索尼都沒有充分解釋其理由,憤怒的客戶在 Steam 上對《諸神黃昏》進行了評論轟炸。這是否會破壞你的交易,這是你必須決定的事情。我自己的經歷很順利,而且不需要連結我的 Steam 和 PSN 帳戶。您的里程可能會有所不同,我聽說該過程存在一些不一致之處。

值得等待

戰神 Ragnarök 是一項了不起的成就,它仍然是動作角色扮演遊戲粉絲的必玩遊戲。移植到 PC 上是技術精湛、變化巧妙、內容豐富的典範。如果您還沒有玩過《戰神諸神黃昏》,並且擁有一台性能中等的 PC,那麼是時候玩了。如果您在 PS5 上玩過該遊戲並且擁有良好的高端裝備,那麼在 PC 上玩它不僅值得您花時間,而且還會獲得比在主機上更令人印象深刻的體驗。

***發布者提供的PC程式碼供審核***

好的

  • 令人難以置信的故事、動作和表演
  • 參與戰鬥
  • 驚人的產值
  • 極其拋光的端口
  • 很多選擇

95

壞處

  • PSN 要求
  • 遊戲中期的節奏問題





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