《星際大戰神槍手》修復「令人難以置信的懲罰性」隱形部分的補丁現已上線

《星際大戰神槍手》修復「令人難以置信的懲罰性」隱形部分的補丁現已上線


就在承諾修復《星際大戰亡命之徒》中「不公平」和「極其懲罰性」的即時失敗潛行序列幾天后,育碧發布了一個全新的補丁來解決這個問題,並且引入了一系列其他功能,包括跨進程也支援。

目前還不清楚《亡命之徒》的新遊戲更新 1.1.2 中這些最初的潛行改動有多大,今天的補丁說明也沒有詳細說明。然而,他們確實承諾“對一些具有挑戰性的隱身時刻進行調整和改進”,並附加說明以確認“檢測水平” [has been] 根據位置進行調整”,並且玩家現在“在滾動時不太可能被發現”。

1.1.2 的下一個重要補充是透過 Ubisoft Connect 支援交叉進程和交叉保存,同時也支援 PC 效能改進和最佳化、跨所有平台的崩潰修復和穩定性改進,以及各種錯誤修復。例如,超空間任務已修復,這意味著玩家終於可以起飛,PS5 玩家現在可以解鎖 Old School Cool 獎盃並獲得白金遊戲。

這是 Star Wars Outlaws 遊戲展示。

《星際大戰亡命徒》1.1.2 更新在 PS5 上的容量為 1.92GB,在 Xbox Series X/S 上的容量為 2.25GB,在 PC 上的容量為 1.89GB。完整的補丁說明(不包括《星際大戰亡命之徒》導演朱利安傑萊特最近概述的所有計劃調整)可以在育碧網站上找到。

不幸的是,Eurogamer 的 Chris Tapsell 在五分之二的評論中認為,《星際大戰:亡命之徒》的缺陷比其不穩定的隱身性要嚴重得多。 「結果是一系列相當痛苦的比較,」他寫道。 「它缺乏《阿卡漢》遊戲中的分支、開放式潛行、《恥辱》中的系統選項,或者《刺客信條》中銳利且令人滿足的消滅敵人的速度。它缺乏《神秘海域》中的線性打磨和魅力。





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