每次我們看到《戰鎚40,000:星際戰士2》時,它的外觀都變得更好,但對於遊戲的盈利方式仍然存在一些擔憂- 畢竟,如果您前往遊戲的Steam 頁面,您會看到一個包含不同版本的電子表格包括各種類型的 DLC。開發商 Sabre Interactive 的首席創意長 Tim Willits 表示,無需擔心。
威利茨告訴《Rock, Paper, Shotgun》,你不會因為《星際戰士 2》的獲利而感到「被戳中了」。 WIllits 是 id Software 的前工作室總監 – 一直到 Bethesda 時代 – 這告訴了他如何解決這個主題。 「這個行業正在發生變化和趨勢,」威利茨說。 “人們不想再被賣馬甲了。我可以這麼說,因為我在貝塞斯達工作過。我們的粉絲從來沒有想過我們在《殭屍世界大戰》中抄襲了他們。”
如果您還太年輕,記不住馬甲參考資料的內容,那麼您很幸運。 2006 年《上古卷軸 4:湮滅》發布後不久,Bethesda 開始提供小塊可下載內容,從一套價值 2 美元的純裝飾馬甲開始。這不是有史以來第一個微交易,但它是第一個在主流遊戲世界引起真正轟動的交易。
無論《星際陸戰隊 2》有什麼額外的盈利功能,開發人員一段時間以來一直承諾您不會被騙 或者 變暗。根據官方常見問題解答,「《星際戰士 2》中沒有任何微交易」。 “遊戲內沒有現金商店。所有遊戲內容和功能都將對所有玩家免費。任何付費 DLC 都只是裝飾性的。”
在消滅泰倫虫族後的 10 分鐘內,《戰鎚 40,000:星際戰士 2》已成為我 2024 年最期待的射擊遊戲。