霜朋克2 該片於 9 月 20 日上週末發布,並在三天內為 11 Bit Studios 帶來了成功。
開發商 透露 其城市建設者生存遊戲銷售量已超過35萬份。它在 Mac 和 PC 上發布,Xbox Series X|S 和 PlayStation 5 版本將於 2025 年推出。
此外,11 Bit 也表示 冰霜朋克2 預計收入“已經覆蓋了我們用於製作和營銷遊戲的成本。非常非常感謝大家的支持!它(幾乎)融化了我們冰冷堅硬的心。”
如何 霜朋克2 與原版保持一致,並且獨立
為了比較,原來的 霜龐克 賣 250,000份 2018 年僅在 PC 上發佈時,三天內就賣出了。 300萬份,截至今年四月,這一數字已增長至 500萬份。
霜朋克2 在玩家方面也超過了前任。每 蒸汽資料庫,9月20日開放玩家人數為35,233人,比原來略有上升 霜朋克的 開放於 29,361 名玩家 2018年。
去年,遊戲開發者與 11 Bit 進行了交談 冰霜朋克2 強調玩家製作的故事和“人類經驗”最近,我們還討論了何時向玩家施加壓力而不成為“傻瓜模擬器」。