你的 FPS 會太多嗎?這款三星 OLED 顯示器想要一探究竟

你的 FPS 會太多嗎?這款三星 OLED 顯示器想要一探究竟


最近在 鬥陣特攻 2, 我開始玩破壞球了。與我通常的主線《天使》相比,它在某種程度上涉及更多令人迷失方向的動作,在地圖上快速移動,並追蹤快速移動的角色。所以我很高興能在三星 Odyssey G6 上玩遊戲。它具有 360 Hz 的刷新率,比我玩過的任何遊戲都快。最後,我終於擁有了比我需要的更多的幀。

Odyssey G6 是一款 27 吋平板 OLED 顯示屏,解析度為 2,560 x 1,440。它支援 AMD FreeSync Premium Pro,後者支援 HDR 內容,這是其他與 FreeSync 相容的顯示器不一定能做到的。也就是說,這裡最突出的功能是可笑的刷新率,它比許多人以前使用過的速度都要快。

你的 FPS 會太多嗎?這款三星 OLED 顯示器想要一探究竟

攝影:艾瑞克·雷文斯克拉夫特

整個套餐

Odyssey G6 支架的安裝和使用非常愉快。輕輕一按,顯示器就會彈出到堅固的支架上,但如果您想自備顯示器臂,它也支援 VESA 安裝。它可以水平旋轉最多 60 度(每個方向 30 度),並且您可以在任一方向的縱向和橫向模式之間旋轉螢幕。

我對旋轉的唯一抱怨是支架上沒有中心孔可供電纜穿過。背面有一個小橡膠夾,用於將電纜固定到位,但如果您打算頻繁旋轉螢幕,如果不正確運行電纜,最終可能會導致電纜纏結。

黑色和銀色桌上型顯示器的側視圖

攝影:艾瑞克·雷文斯克拉夫特

比超速框架還快

當我測試 Razer Blade 18(8/10,連線推薦)遊戲筆記型電腦時,它具有極快的 300 Hz 更新率,我認為這有點過分了。人眼並不能準確地以「每秒影格數」來觀察。我們的大腦被調整為更專注於對比度和運動等事物,因此即使我們在技術上可以看到以非常高的速度閃爍的閃爍偽影,但實際上我們可能不會注意到120 Hz 顯示器之間太大的差異,其中事物刷新120每秒刷新 300 次,而 300 Hz 顯示器則刷新 300 次,這只是因為我們不關注螢幕上圖像更新的速度。

然而,當您嘗試追蹤視訊遊戲中快速移動的物件(或玩家)時,幀速率變得更加重要。當每秒幀數較少時,物體看起來不太像在移動,而更像是從一個地方到另一個地方進行微小的微小跳躍。您可以使用此線上工具看到這種效果。嘗試比較 24 fps 和 120 fps(如果您的顯示器支援的話),無論是否有運動模糊。效果變得相當明顯。

理解為什麼它會這樣工作很重要,因為 Odyssey G6 不僅讓運動變得流暢。差不多就可以了 不必要地 光滑的。我已經使用這款顯示器幾週了,但我仍然不確定這種平滑度是否是一件好事。在某個時刻,我不得不懷疑我的大腦是否是真正的瓶頸,阻止我在精神上更新敵人卡西迪每秒 360 次的位置。

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