今天我午休的時間更長了,現在必須在下班後留下來付錢給死神。幸運的是,我花了我的苦修來玩《巫術之石》的試玩版,它將形狀匹配的魔力應用到魔法的魔力中。它於9 月16 日推出,是一款像素藝術魅力遊戲,“結合了益智遊戲、Roguelite 和套牌構建遊戲的元素”,就像將一個紅色圓圈和兩個金色三角形組合起來引發一道閃電一樣。
設定:你是個動漫女巫,探索基於節點的地下城地圖。有些節點藏有寶箱、露營地和店主。其他則觸發戰鬥,這是回合製事務。然而,你不僅需要從選單中選擇費拉加,還需要將交戰角色下方網格顯示上的原料串起來。
每個咒語都需要不同的形狀組合,雖然您可以同時施放多個咒語,但每回合只能透過一定數量的方格畫一條線。發射咒語也會從網格中刪除這些形狀,導致其他形狀從上方掉落,因此除了選擇最佳魔法之外,您還需要嘗試清除不需要的形狀並為下一個回合設置組合。
如果您曾經玩過輝煌的 Puzzle Quest 遊戲或 Capcom 的 Puzzle Fighter 系列,您會發現這一切都非常直觀。與《Puzzle Quest》一樣,有一個進度系統。在這種情況下,它是關於擴展你的法術書並修改你的法術。例如,巨人殺手模組可以讓你的閃電造成更多傷害,但代價是始終瞄準最強壯的對手。即使根據我玩的 15 分鐘來看,感覺還是有一些令人毛骨悚然的混合物的空間,而一個不處理令人毛骨悚然的混合物的女巫是什麼?假的,就是這樣。尷尬。
總而言之,這非常值得在五次之後閒逛 – 在 Steam 上找到演示版。總的來說,我總是贊成涉及咒語的實際組合的電子遊戲魔法——它讓它們不再像槍一樣。如果你鄙視網格謎題,並且更喜歡這一切的即時化身,那麼讓我將三個波浪狀的藍色鑽石連接起來,形成一個更大的位移六角形,並將你向 Magicka 的方向扭曲。