彼得·莫利紐克斯 (Peter Molyneux) 帶著“上帝遊戲”的新玩法回歸

彼得·莫利紐克斯 (Peter Molyneux) 帶著“上帝遊戲”的新玩法回歸


如果您是某個年齡層的遊戲玩家,您可能對 Peter Molyneux 有著美好的回憶,因為他是諸如此類雄心勃勃的遊戲背後的思想家 人口眾多, 地下城守護者,以及 寓言 系列。如果你年紀稍小一些,你可能會記得他是幕後連續不斷的過度承諾者。 上帝計劃 最近的一款 NFT 遊戲以某種方式吸引了 5400 萬美元的玩家預投資(它實際上去年以某種形式推出)。我之所以提起這段歷史,是因為在多年的低調之後,Molyneux 意外地出現在 Gamescom 的開幕夜現場活動中。他是來介紹的 阿爾比恩大師主持人傑夫·基斯利(Geoff Keighley) 表示,莫利紐克斯「在過去三年裡一直在秘密開發」這款遊戲,莫利紐克斯本人將其描述為「一款充滿戰鬥、選擇、神秘和故事的開放世界上帝遊戲」。

遊戲的一個簡短的早期預告片帶我們回到 寓言“熟悉的阿爾比恩廣闊世界,充滿了故事、任務、寶藏和怪物。”在那裡,橡樹嶺鎮的居民必須在白天努力收集和處理資源,然後在夜間防禦成群的生物。

你將扮演一個無形的神之手來幫助那些公民,這對《星際大戰》的玩家來說是非常熟悉的。 黑與白 幾十年前的遊戲。那隻手可以幫忙引導資源,設計樂高積木等新建築,或是厚顏無恥地從高空丟下村民。

玩家還可以離開上帝模式並擁有像「城鎮英雄」這樣的角色,在預告片中,他與一些看起來非常普通的殭屍進行一些非常普通的近戰戰鬥。如果你的英雄被壓垮了,別擔心,你可以切換回你的神手並釋放一些強大的閃電和火球攻擊。

做你想做的事

預告片講述了你可以參與的微觀管理定制的深層次,具體到設計居民的食物、衣服、武器和盔甲。 「你想怎麼傻就怎麼傻,」莫利紐克斯在預告片中吟誦道,預告片中展示了一把用麵包製成的劍(「不能切它」),而在他向鎮上的居民強行餵老鼠的場景之後(誰反應 西姆斯-例如過度情緒化)。

在最近的遊戲出現一些有爭議的資金問題後,Molyneux 正在自籌資金開發 阿爾比恩大師領導著一支由 20 人組成的團隊,其中包括 Mark Healey、Russell Shaw 和 Iain Wright 等 Bullfrog/Lionhead 退伍軍人。 「我想我的第一個認識是我必須讓舊團隊重新聚集在一起,」莫利紐克斯談到他聚集在一起「創造一些新的、獨特的和不同的東西」的開發人員時說道。

您已經可以加入願望清單 阿爾比恩大師 在一個新的Steam 頁面上,該頁面繼續承諾“一個充滿任務和道德選擇的世界”,因為你“揭開法師的神秘面紗,擊敗潛伏在黑夜的敵人,征服可能殺死我們所有人的魔法。 」請原諒我們等到遊戲發布後才看看它是否兌現了這一承諾。

清單圖片由 22cans 提供

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