據報道,微軟已向 Jyamma Games 道歉,此前該公司聲稱該公司在《Enotria: The Last Song》的 Xbox 認證過程中忽視了開發商。
在看到的一條 Discord 訊息中 遊戲產業網Jyamma 執行長 Jacky Greco 表示,在開發商週一宣布將無限期推遲 Xbox 發布後,微軟已與他們聯繫。
Greco 在 Discord 上進一步闡述了這一決定,聲稱儘管已經準備好了控制台版本,但微軟兩個月來一直忽視其有關認證過程的詢問。
「我花了很多錢進行移植,但他們決定忽略我們,」格雷科寫道。 「顯然他們不關心艾諾特里亞,也不關心 [the players]」。
根據 Eurogamer 報導,Jyamma Games 三月曾表示,不會與其他遊戲機同時在 Xbox 上推出《Enotria》,因為它希望「為 PC 和 PS5 玩家提供卓越的體驗」。
後來,當遊戲的八月發布日期推遲到九月時,這一決定發生了變化。
Jyamma Games 並不是近年來唯一一家在 Xbox 發行方面遇到問題的工作室。 Funcom CPO Scott Junior 最近告訴 VG247,由於優化問題,開發商在將《沙丘覺醒》移植到 Xbox Series S 時遇到了問題。
Larian Studios 去年在開發《博德之門 3》的 Xbox 移植版時也遇到了“技術問題”,最終推遲了在該遊戲機上的發布。