根據測試回饋,《戰地 2042》增加了五位專家 |比特科技網

根據測試回饋,《戰地 2042》增加了五位專家 |比特科技網


EA/DICE 本月稍早運行了《戰地 2042》測試版計劃,現在他們已經處理了結果和回饋,得出了一些有意義的結論和合理的前進道路。 Beta 版提供了《戰地風雲》128 名玩家的大規模戰鬥,在法屬圭亞那的一張名為 Orbital 的大型地圖上進行大型團隊和小型團隊比賽。

開發者在《2042》中做出的更具爭議性的決定之一是放棄傳統的《戰地》角色等級系統並引入專家。在有關測試結果的部落格文章中,開發人員堅持認為專家是職業系統的演變。然而,有人抱怨它無法像之前的《戰地》遊戲中基於職業的系統那樣促進團隊合作的協同作用。

根據測試回饋,《戰地 2042》增加了五位專家 |比特科技網

EA/DICE 認為,隨著所有 10 名專家的揭曉,人們的看法將會發生變化,這實際上將「所有牌都擺在桌面上」。前五名專家(每個人都有其專長和特質)廣泛涵蓋了突擊、醫療、支援和偵察的傳統分類,並且也有靈活的負載 – 以獲得進一步的細微差別。新的專家將玩家選擇增加一倍至 10 個,詳情請參見下面嵌入的影片。

  • Navi Rao – 偵察員,具有網路戰專家(武器和技術駭客)和特洛伊木馬網路特徵
  • 聖地牙哥「推土機」埃斯皮諾薩 – 攻擊,具有防彈盾特長和抗爆炸特性
  • 艾瑪「聖丹斯」羅齊爾 – 攻擊,具有智慧炸藥專長和翼裝特徵
  • Ji-Soo Paik – 偵察,使用敵對位置掃描器和威脅感知突出特徵
  • 康斯坦丁「天使」安赫爾 – 支持,具有裝載箱專業(補給)和創傷專家(治療)特質

專用的《戰地 2042》專家頁面已更新,包含所有新的專家,因此您可以前往那裡進行回顧。

測試版發布後,EA/DICE 根據用戶回饋和錯誤報告做出了許多其他重大更改。預期的主要變化是使用者介面、地圖、行動系統、任務入口和出口點、可訪問性以及許多代碼端和伺服器端調整。

開發人員還想向 Beta 測試人員強調,他們可能不會對這一動作印象深刻,在完整開發的遊戲中,負載將是完全可自訂的,隨著遊戲的進展,將提供更專業的硬體。

總而言之,DICE 似乎非常仔細地聽取了玩家的回饋,但確實有大量的回饋需要處理和採納。希望這足以幫助《戰地 2042》在 11 月 19 日面向大眾消費…

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