現在是玩《暗黑破壞神 IV》的最佳時機

現在是玩《暗黑破壞神 IV》的最佳時機



現在是玩《暗黑破壞神 IV》的最佳時機

當我們回顧 暗黑破壞神4是去年長期運行的動作角色扮演遊戲系列的最新一期,我們說它有了一個很好的開始。但 ARPG 的生存取決於其結局循環,目前準確評估遊戲的真正持久力還為時過早。

可悲的是,在自信地邁出了第一步之後,就像之前的許多尋寶遊戲一樣, 暗黑破壞神4 臉朝下摔倒。我看過很多即時服務遊戲的愚蠢更新,但是 暗黑破壞神4遊戲發布幾個月後發布的第一個主要補丁仍然相當令人震驚。到那時,大家已經達成共識,認為結局有點貧瘠,達到遊戲的 100 級上限是一項乏味的工作。但這就是即時服務遊戲的偉大之處,對吧?調整一些數字,加入一些有趣的高水準活動,然後,寶貝,你就開始燉菜了。

可悲的是,暴雪的遊戲開發者有其他計劃。第一次更新的補丁說明讀起來就像有人系統地瀏覽了遊戲並刪除了任何可能被認為有趣的東西。幾乎每個角色的構建都被無情地削弱了,最糟糕的是,遊戲變得更加緩慢。粉絲們憤怒了, 暗黑破壞神4 前三季都是這樣陷入困境。我幾乎失去了興趣。

在遊戲的第一個擴充包發佈時, 仇恨之船,我們正在檢查遊戲的狀態 – 我們對所發現的結果非常滿意。

遊戲詳情

開發商: 暴風雪
出版商: 暴風雪
平台: Battlenet、Steam、Playstation 4|5、Xbox Series X|S 與 Xbox One
發布日期: 2024 年 10 月 8 日
價格: 39.99 美元

戰利品重生

出現了很多問題 暗黑破壞神4遊戲的最後階段,但最迫切的問題是戰利品。有太多可能的「附加物」——裝備上的隨機屬性——而且它們太具體了。你將擁有一把劍,讓你對低於一定生命值閾值的敵人有額外的致命一擊機會,或者讓你有一個在擊中時有機會治癒的頭盔。玩家開始將這些超條件詞綴稱為「週二傷害」效果。



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