任天堂已經宣布 它將起訴熱門怪物馴服遊戲 Palworld 的開發商侵犯多項專利。
任天堂在聲明中表示,“該訴訟尋求對被告發出禁令並賠償損失……為了保護我們通過多年努力建立起來的寶貴知識產權,我們將繼續採取必要措施打擊任何侵犯我們知識產權的行為。”
在距離 Palworld 一月份具有里程碑意義的發布近八個月後,Palworld 銷量超過 500 萬份,Twitch 上的平均觀看人數為 147,264 人,觀看時長為 5830 萬小時。但由於《Pals》和《口袋妖怪》之間存在明顯的相似之處,《Palworld》立即與有史以來第三暢銷的電玩遊戲系列進行了比較。整個遊戲界都希望任天堂臭名昭著的法律團隊能夠迅速解決他們的問題,而當這件事沒有發生時,很多人都認為 Palworld 是安全的。
今年早些時候,Pocketpair 執行長 Takuro Mizobe 試圖避免法律麻煩,稱他們“無意侵犯其他公司的智慧財產權”,但僅幾天后,Pokemon Company 就表示將開始“調查並採取行動”。解決任何侵犯知識產權的行為。
正如許多人在近 8 個月前所預測的那樣,這項調查最終導致任天堂正式對 Pocketpair 提起訴訟。
丟合法的精靈球並不陌生
這遠非任天堂第一次展示其法律力量,類似的情況也隨處可見,因為它是世界上最古老、最大的電玩公司之一。
任天堂起訴影片租賃連鎖百視達侵犯版權,因為該公司複印了缺少指南的租賃遊戲的遊戲手冊。它已經向粉絲製作的遊戲發出瞭如此多的停止令,以至於業餘開發者現在甚至在遊戲準備好玩之前都不會發布消息。而且不乏因提供任天堂 ROM 而受到訴訟的模擬網站。
如果你對神奇寶貝很熟悉, 只要看一眼 Palworld 的生物就足以看出,Pocketpair 可能從捕捉怪物的君主那裡借用了太多東西。然而,Palworld 也是一款第三人稱動作冒險生存遊戲,包含戰鬥、探索和基地建設,與 Pokémon 遊戲中的任何遊戲都截然不同。
雖然任天堂起訴開發商並不奇怪,但奇怪的是訴訟花了這麼長時間才生效。 Palworld 的同時玩家數量現在普遍徘徊在每天15 到3 萬之間,與發布當月超過200 萬的高點相比大幅下降,因此任天堂現在至少可以在沒有數百萬粉絲集會抗議的情況下解決Pocketpair 問題。