遊戲收件匣:Nintendo Switch 2 會失敗嗎?

遊戲收件匣:Nintendo Switch 2 會失敗嗎?


遊戲收件匣:Nintendo Switch 2 會失敗嗎?

閃電可以擊兩次嗎? (任天堂)

週五信件頁面爭論是否出售 PS5 Pro 30 週年紀念版,一位讀者對任天堂的人工智慧方法表示懷疑。

要親自參與討論,請發送電子郵件至 gamecentral@metro.co.uk

一招小馬
我對幾週前 Switch 2 的洩漏感到驚訝和失望。畢竟任天堂是多麼不可預測,結果與現有模型幾乎相同,只是更大更快。這可能是大多數遊戲玩家所要求的,但我認為它不會像目前的 Switch 那樣改變那麼多單位。原因很簡單:新鮮感已經消失了。

在我看來,Switch 銷量的很大一部分,以及它至今持續暢銷的原因,都歸功於家庭和年輕人。這個細分市場並不急於升級,特別是如果當前的 Switch 繼續以合理的品質支持最受歡迎的遊戲,如《瑪利歐賽車 8》、《要塞英雄》、《我的世界》等。

另一大群體是遭受 FOMO 困擾的人 [fear of missing out] 並想看看有什麼好大驚小怪的。如果他們不喜歡他們所看到的或覺得他們已經滿足了 Switch 已經提供的功能,那麼大多數人也將不願意升級,特別是如果新設備的價格要高得多。

因此,除了《薩爾達傳說:曠野之息》這樣的主流殺手級應用程式之外,我們剩下的就是現有的任天堂粉絲和那些在過去七年裡成功融入任天堂生態系統的人。擁有更強大的設備和更多第三方支援將對這一細分市場產生零影響,因為他們已經購買了。

我的預測是,Switch 2 可能會賣得很快,但銷量不會超過 200-3000 萬台。任天堂能從同一頂帽子拉出兩隻兔子嗎?我們拭目以待。
阿里·K

氣相層析: 你提出了一些很好的觀點,但銷售預測正接近 Wii U 的水平,這似乎不太可能。

保留它
回覆:肖恩。我知道他的想法,知道他是否應該出售他的限量版 PS5 Pro。我也討厭黃牛。我的看法是,如果你需要盡快用錢,那麼就把它賣掉並賺取利潤。如今,遊戲已經不再是原來的樣子,情況也發生了變化,但如果你不需要錢,而它只是放在銀行里,那麼我會保留它,我真的會。您擁有了世界上大多數人都想要的非常特別的 PS5 Pro。如此罕見的東西有些人會毫不猶豫地支付 5000 英鎊。

老實說,我是一個在發售時就預購了兩台 PlayStation 5 的人,我本來打算賣掉一台以獲取利潤,直到我的朋友說他因為工作而錯過了,所以我賣給了他一台以與我支付的價格相同的價格備用。

我的意思是,如果你不需要錢,就保留它;好好享受。如果你確實需要錢,那就賣掉它,但要記住,一旦你賣掉它,它就消失了,你再也不會得到它了。如果是我,它一進門我就會把它安裝好,然後我就會以幾百塊的價格賣掉我的舊 PlayStation 5。
大衛

留著,然後賣掉
週末,對於成功獲得 PS5 Pro 30 週年紀念捆綁包預購的讀者來說,這是一個有趣的困境。當我排隊時,那個捆綁包還沒有提供,但無論如何我總是選擇標準的 PS5 Pro(700 英鎊已經夠糟糕了)。我從來不喜歡 PS1 的灰色,所以懷舊之情對我來說不起作用。

我給肖恩的建議是不要出售預訂單。交貨後將其出售並密封。我懷疑你會因此得到更多的錢。對於懷疑的買家來說,有形的購買證據將更有說服力。普通版 PS5 Pro 還沒售完,所以你也不是沒有替代品。

顯然肖恩並不是故意要當黃牛的,所以他的良心是無辜的。 eBay 上的商品清單成長如此之快並非巧合。索尼為什麼不生產3萬台?它比晦澀難懂的 12,300 更有意義,後者只是粗略地反映了發布日期。

索尼一定知道黃牛會拿走大多數。我猜他們想要免費宣傳。當人們以遠高於其價值的價格出售產品時,只會增強他們的需求。

透過電子郵件將您的意見發送至:gamecentral@metro.co.uk

人造宮本
我發現很難判斷宮本茂關於不使用人工智慧的評論是否只是他只是說了他認為流行的東西,他不理解不同的人工智慧事物是什麼,或者他只是一個脾氣暴躁的老人固執地說, 「我們沒有」我這一天需要這些工具」。

當你超越使用文字命令創建整個遊戲的技術演示並查看人們正在創建的 AI 產品時,它們本質上都是我們過去 20 年使用的產品的演變。微軟面向開發者的 GitHub Copilot 只是一個更強大的自動完成功能,它可以預測下一個程式碼區塊,而不僅僅是下一個單字。另外,當您遇到困難時,一個漂亮的聊天視窗可以有效地用具有程式碼庫上下文的答案取代Google。

任天堂表示他們不會使用這些工具,就像禁止使用 Excel 並告訴員工自己手動新增內容一樣。隨著越來越多的程式添加人工智慧,我也不太明白他們將如何避免它。他們真的要放棄所有領先的開發和設計工具嗎?

在所有人中,我還希望任天堂能夠想出一種獨特的方式來使用底層技術來提供新的遊戲體驗。顯而易見的想法是將其合併到下一個《馬裡奧製造者》中,也許作為角色創建者,為我創建一個馬裡奧強化道具,作為一隻可以跳得更遠的青蛙。但我相信任天堂可以想出更好的東西。

人工智慧並不只是意味著取代配音藝術家。在工具方面,它們只是自動完成或問答工具,使用起來非常簡單。他們仍然需要有人促使他們做某事。從技術的角度來看,它確實對人們的創造力開放,以決定他們用它來建造什麼。
提姆

氣相層析: 我們懷疑他的意思是全面禁止,但幸運的是,任天堂遊戲中似乎不太可能有人工智慧生成的藝術或聲音。

政治問題
在看到 Concord 的歐洲銷售數據後,我很想知道索尼從這一切中學到了哪些教訓。他們因為《往日不再》的表現比其他遊戲差一點,沒有續集,還逼迫著開發商,所以現在他們要做什麼,Concord 已經證明,作為一款索尼遊戲,在保證銷量方面毫無意義?

看看評論,似乎幾乎每個人都相信他們會完全忽略它並繼續前進,除了現場服務遊戲之外幾乎什麼都沒有。我得到它。我理解你為什麼這麼想,但我真的想認為他們比這更明智。我想這取決於新任執行長是否願意將這一切歸咎於吉姆·瑞安。令人遺憾的是,辦公室政治現在在遊戲的未來中扮演著如此重要的角色。
塔克勒

卡在系統裡了
在 Redfall 慘敗之後,Phil Spencer 做了一些損害控制採訪/播客,哀嘆 Xbox 的雙手如何與索尼針鋒相對。

他認為發布 11/10 遊戲不會讓人們放棄他們的 PlayStation。這是事實,但這意味著您會賣出更多 Xbox。老實說,我認為這有點無稽之談。

不過,我認為的其他障礙也是合理的,即索尼利用其主導地位來確保第三方獨家經營,無論是定時的還是其他方式。此外,當許多人建立數位收藏時,失去上一代意味著更多的遊戲玩家被鎖定在 PlayStation 的生態系統中,而不是 Xbox 的生態系統中,包括我。

我真的想知道,這種鎖定的局面是否會讓我轉向 PC,正如我一直說的那樣。

在購買 PC 之前,我目前正在瀏覽 PlayStation 舊目錄。這需要一年或更長時間。在這樣做的同時,總是會有一些必備遊戲可供選擇,或者我想支援像 Astro Bot 這樣的遊戲。

現在,微軟正在 PlayStation 上發布遊戲,我真的認為我不會錯過我目前的 PlayStation 5 和 Switch 上的許多遊戲。

我也非常高興在這兩種設備上玩遊戲,即使我很欣賞 PC 帶來的方面,例如更好的性能、滑鼠和鍵盤支持,以及迄今為止獨立遊戲的最佳設備。

如果我今天一無所有並選擇一種格式,那我一定會選擇 PC。但除非索尼出現類似 Xbox 的遊戲機崩潰,否則我可以預見在可預見的時間內我自己都會住在 PlayStation 上。
西蒙多

我是一顆土豆
讀完讀者專題後,我並沒有真正考慮過 Switch 2 不可避免地洩漏的問題。但現在他提到了這一點,很明顯,如果他們等到明年,我們就會在非官方披露之前很久就得到它的某種土豆相機照片。

所以,是的,把我算在「可能是明天」人群中吧。即使不是像他所說的那樣,再次對遊戲中的某些事情感到興奮也是件好事。特別是新的遊戲機意味著新的第一方任天堂遊戲,而我們目前還不知道它們會是什麼。
桑迪

每個人都是薩爾達
星期四看到了《薩爾達》,太棒了。我開始重玩之前的《薩爾達》遊戲(《四劍》特別棒,我仍然認為《風之杖》被低估了)。

但他們現在處於擱置狀態。

Echoes 是一款非常好玩的遊戲。

遊戲的絕對核心是薩爾達機制,但你會獲得新的能力,而不是新的物品/武器(迴聲比你獲得的新物品更多)。

這將需要很長時間才能玩完,因為我的孩子和妻子也開始玩了。有趣的是,我們在開始後走了完全不同的路(例如,在第一個點之後,我向右走,我的妻子向左走,兩個孩子走的路略有不同,所以發現了新的和不同的東西)。

我們完全在看彼此的比賽,因為在某個時刻,一切都需要每個人都做。

可能需要很長時間才能完成,但這確實是一次很好的共享體驗。

它展示了兩件事:遊戲中的大多數部分肯定有多種解決方法(不同的迴聲/解決方案,擊敗壞人和老闆的不同方法),這確實很有創意。

女性製作的遊戲必須引起女性的共鳴。家裡四個人,就我一個人,大家都比我玩得多!

它也確實感覺像是來自“塞爾達製造者”遊戲的片段(認為這是謠言)。如果不是,那麼也應該是。
矽零

氣相層析: 據任天堂稱,該遊戲最初是一款「編輯地牢」遊戲。他們在最近的「詢問開發人員」功能中詳細介紹了許多有趣的細節。

收件匣失敗者
在關於 Switch 2 發布日期的故事中,我最喜歡的部分是想像當任天堂發現那個外圍設備傢伙那樣說話時,他會怎麼做。難道他不知道他們是什麼樣的人嗎? Pocketpair 可以。
重點

週末常玩 EA Sports FC 25,感覺很不錯。我不認為 EA 能做到完全正確,但如果它是唯一嚴肅的足球遊戲競爭者,我認為我們可以做得更糟。
卡塞爾

透過電子郵件將您的意見發送至:gamecentral@metro.co.uk

小字
每個工作日早上都會出現新的收件匣更新,週末會出現特別的熱門主題收件匣。讀者來信將根據優點使用,並可對其長度和內容進行編輯。

您也可以隨時透過電子郵件或我們的「提交資料」頁面提交您自己的 500 至 600 字的讀者專題,該專題如果使用,將顯示在下一個可用的周末時段。

您也可以在下面留下您的評論,別忘了 在 Twitter 上關注我們

更多 : 遊戲收件匣:最好的 PS1 遊戲、PS5 Pro 定價以及《霜朋克》的樂趣

更多:遊戲收件匣:為什麼《刺客教條:暗影》、《羊蹄之魂》衍生作品和《午夜漫步》被推遲

更多:遊戲收件匣:索尼在 PS5 上做得很好,《刺客教條:暗影》的缺點,以及 Concord 的八年





Source link

More From Author

MLB 季後賽追蹤:週一大都會隊與勇士隊雙打比賽的利害關係

MLB 季後賽追蹤:週一大都會隊與勇士隊雙打比賽的利害關係

拉馬爾傑克遜 (Lamar Jackson) 的科比 (Kobe) 球衣以及 NFL 第 4 周到貨的更多商品

拉馬爾傑克遜 (Lamar Jackson) 的科比 (Kobe) 球衣以及 NFL 第 4 周到貨的更多商品

Leave a Reply

Your email address will not be published. Required fields are marked *

Categories