開發日誌聚焦:Leilani 的島

開發日誌聚焦:Leilani 的島


作者: 德瑞克·餘

發佈時間:2016 年 7 月 28 日

開發日誌聚焦:Leilani 的島

大約一年前,我一時興起開始研究它,因為我讀了很多遊戲設計文章,無法抗拒小型平台遊戲的想法。但它確實擴展了很多!我想開始向更多人展示它並與更多人討論它。開發日誌的目的是展示新的令人興奮的事情,同時也討論我的一些設計過程和類似的事情。

《雷拉尼島》非常注重細節——觀看雷拉尼滾入敵人的特寫鏡頭,揭示了從粒子效應到物理的各種設計考慮因素。你可以說控制的感覺真的很好。這種對細節的關注也體現在開發日誌中——自 2015 年 2 月以來,開發者 Ishi 至少每週更新一次日誌,揭示了遊戲的影響和不斷發展的設計。根據Ishi 的說法,《Leilani’s Island》從《Wario Land》和《Donkey Kong Country》的個性和物理學中汲取了一些靈感,但在他發布的動畫GIF 中,Leilani 承諾比這兩個系列中的遊戲更加複雜。美術作品、動畫和音樂(由 Leila “Woofle” Wilson 創作)應該至少與任天堂和 Rare 在這些遊戲上的作品一樣好。

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