《光環》開發商 343 Industries 更名為 Halo Studios

《光環》開發商 343 Industries 更名為 Halo Studios


在昨天的光環世界錦標賽上,開發商 343 Industries 宣布正式更名為 Halo Studios。該公司還透露,它正在開發多款新遊戲,並將所有未來的 Halo 開發從其專有的 Slipspace 引擎切換到虛幻引擎 5。

在 YouTube 影片(如下)中,新工作室展示了過去幾年持續進行的「Project Foundry」虛幻引擎研究工作的元素。雖然目前只是一個技術演示,但它展示了士官長和聖約人的精英設計,以及三個生物群系,包括瀑布型地點、受洪水影響的荒蕪之地和白雪皚皚的寒冷之地。

「恕我直言,Slipspace 的某些組件已經有近25 年曆史了,」Halo Studios 藝術總監Chris Matthews 告訴Xbox Wire。些方面是無法實現的。

該公司計劃僱用新員工,並讓多個團隊使用集中式 UE5 管道同時開發多款遊戲。 Halo Studios 沒有透露任何具體項目或時間表,執行長 Pierre Hintze 只是表示,他們將「準備好後」。自工作室總經理 Bonnie Ross 於 2022 年離職以來,該工作室一直由 Hintze、總經理 Bryan Koski 和首席營運長 Elizabeth Van Wyck 領導。

其中一些資訊於 2023 年初洩露,有報導稱 343 在裁員後「從頭開始」開發 Halo。據說,在與老化的 Slipspace 平台作鬥爭後,工作室將轉向虛幻引擎。當時,有傳言稱微軟可能會將 Halo 特許經營權轉移給其他工作室,343 Industries 確認該公司「將繼續存在」。



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