《我是你的野獸》評論——就像快轉中的蘭博一樣

《我是你的野獸》評論——就像快轉中的蘭博一樣


H阿爾丁和伯金可能聽起來像一家律師事務所,但這兩家公司的歷史可以追溯到戰場上。哈丁是一位出色的特種作戰人員,他可以完成任何事情,無論多麼血腥。伯金是哈丁的經紀人,現在他希望他回來做最後一份工作。哈丁早已退到樹林裡開始新的生活,那麼伯金能用槍把他趕走嗎?每個人能走多遠?而且,一起迷失在荒野中,到底是誰在追捕誰?

這就是 Strange Scaffold 最新動作遊戲《我是你的野獸》的瘋狂前提。接下來的內容與其說是蘭博,不如說是對蘭博在記憶中的定居方式的探索,所有的樹木、陷阱和死亡人數。 Strange Scaffold 以忙碌、無情的節奏製作忙碌、無情的遊戲而聞名。 《我是你的野獸》是另一部輕快有效率的傑作。這是一款第一人稱射擊遊戲,你在三個小時內就可以暢玩,在遊戲中你總是處於劣勢,但又擁有無盡的足智多謀。即使是遊戲中最長的「迷你沙盒」任務也會在90 秒內結束,在你有時間注意到這一事實之前,關卡名稱聽起來都像Jack Reacher 的小說:Late Shift、Breakdown、On Your Six 。

我是你的野獸。 照片:奇怪的鷹架

一切工作都非常順利。精美簡約的設計提供了快速的第一人稱動作,前一分鐘你還躲在樹根下,下一分鐘你就在樹冠樹枝之間跳躍。同時,沙盒的行動方法包括抓住敵人的武器,使用它們直到子彈耗盡,然後將它們扔向附近的任何目標以獲得最後的爆發傷害,而不是通過無聊的舊重裝來減慢速度。

其中融入了《鏡之邊緣》和《SuperHot》等富有創意的第一人稱動作遊戲的元素,但《我是你的野獸》仍然完全不同。速通遊戲的節奏讓它與眾不同,但人們也相信,最簡單的任務結構與令人愉悅的通用小說相結合,會讓動作變得精彩。啟動三台筆記型電腦,瞄準五個衛星天線,簡單地殺死你遇到的每個人:目標循環,但它們為遊戲舒適而複雜的競技場帶來了無盡的活力。較短的生命條和重複的攻擊然後消失在樹線之外的結構意味著你總是感覺自己剛剛逃脫了懲罰。

《我是你的野獸》之所以令人興奮,是因為細節明亮且選擇精良。抓起附近的一些草藥來即時修復自己。讓敵人堅不可摧的攻擊直升機以有用的附帶傷害消滅成群的敵人。透過將人們踢入峽谷甚至跳到他們的頭上來殺死他們。每一次遭遇都是盡可能創造性地保持屠殺節奏的機會,而來自敵人的越來越絕望的無線電喋喋不休地講述著流血和飛濺,彷彿為一場可怕的奧運會提供了評論。

事實上,這種感覺是一切的核心。在硝煙和廢彈殼的掩護下,《我是你的野獸》將遊樂場戰爭重新打造為運動。在這片森林裡,在這片戰場上,你可以做出令人毛骨悚然的卓越舉動。如果你不能第一次就把事情做好,那麼你總是距離完美只有重新開始的距離。

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