伊蘇 X:北歐 (PS5)

伊蘇 X:北歐 (PS5)


伊蘇 X:北歐 (PS5)

經過
湯瑪斯‧弗勒利徹
發佈於 2 小時前 / 326 次觀看

伊蘇X:北歐 這是我很久沒有透過預購購買的第一款 Falcom 遊戲;相比之下,它在視覺上看起來並不令人印象深刻 黎明之路;它的角色看起來並不樂觀;這個故事聽起來不那麼有趣。換句話說,這是 Falcom 發行的遊戲第一次看起來不像是一款出色的日式角色扮演遊戲。然而在 2023 年東京電玩展上玩過它之後, 北歐人的 遊戲玩法說服了我至少給它一個機會。

像往常一樣在 伊蘇,你一開始扮演阿多爾,一個年輕的冒險家,他很容易發現自己在錯誤的時間出現在錯誤的地方。在 北歐人,阿多爾登上的船遭到了類似維京人的諾曼人戰士的攻擊。我們的主角最終在最近的城鎮下船,但在令人驚訝的事件轉折中,他通過一種神奇的繩索與一位名叫卡賈的年輕諾曼女人聯繫在一起。由於諾曼人與當地人的關係並不友好,阿多爾和卡賈的情況很快就變得複雜,他們發現彼此之間的距離現在不能超過五公尺。

故事的開頭確實很有趣,但我不太相信之後發生的事情。這個故事尷尬地向你拋出了一個被稱為格里格的派系,他們的行動和意圖直到他們消亡之前都非常模糊,並且 北歐人 無非是一系列方便的比喻。最終的遊戲樸實無華地玩弄了一個古老的詛咒,如此公然的異想天開,讓人感覺它完全是在喝咖啡休息時寫的。即使是現在,當我試著回想起發生過的一些有意義的事情時,我的腦海中也只有一些非常可笑的部分。 北歐人 未能提供一個嚴肅的——更不用說史詩般的——日式角色扮演故事了。這也是我迄今為止玩過的最短的 Falcom 遊戲:儘管進行了大量探索,但我還是花了大約 40 個小時才通關。

不幸的是,這些角色並沒有真正照亮前景。 Falcom 只提供 Adol 和 Karja 作為可玩主角 – 對於一個始終提供至少 6 個可玩角色團隊的發行商來說,這個數字令人驚訝地低。不用說,這會導致與之前的 Falcom 遊戲相比缺乏多樣性,儘管整體遊戲玩法相當不錯,正如我將在下面詳細介紹的那樣。一般來說,NPC 也沒什麼特別的。他們確實幫助提供船舶設施,但通常和當地旅館的女服務員一樣有趣。諷刺的是,唯一有趣的 NPC(以及後續的角色任務) 當地旅館的女服務生羅莎。

除了她之外,所有NPC的互動都極為平淡。那是多少 北歐人 角色方面的欠缺,對於Falcom這個在這一領域通常能創造奇蹟的公司來說,這是非常令人驚訝的。公平地說,卡賈是一位偉大的女主角;我喜歡她的設計、個性、背景故事以及她獲得的大量放映時間。

北歐人 對探索有了新的體會。故事初期,阿多爾和卡賈擁有了一艘屬於自己的船,可以在附近海域自由航行。當你到達新的島嶼時,故事就會進展,但在主要章節之間,你可以隨心所欲地在海上漫步。自由度以及內容的密度都非常引人注目。海洋地圖相當大,有許多島嶼可供你登陸和探索,每個島嶼都充滿了大量的秘密、驚喜和隱藏的子任務等待發現。一些長期任務需要你搜尋每個偏遠島嶼的每一寸。

還可以參加在茫茫大海中失落的堡壘的衝戰;這些是時間攻擊任務,必須盡快完成並受到較低的傷害才能獲得最高排名。世界設計在 是X 因此,它太棒了,肯定會吸引你。 北歐人 感覺像是一款非常棒的開放世界日式角色扮演遊戲。

至於戰鬥玩法,由於你只有兩個人的團隊,開發團隊必須想出一些真正特別的東西來證明黨員人數較少的合理性。阿杜爾和卡賈仍然保持聯繫,並且必須並肩作戰。這是一款動作角色扮演遊戲,因此您可以使用連擊和特殊攻擊技能作為終結技進行即時戰鬥。你可以隨時在 Adol 和 Karja 之間切換,你也應該這樣做:當其中一個角色被玩家控制時,另一個角色會恢復 HP。

兩者之間的 HP 管理至關重要,因為治療物品稀缺(與難以置信的寬鬆相比,這是一個可靠的解決方案) 伊蘇九號),受到的打擊非常嚴重。但主要優點是 伊蘇 X 的 雙角色陣容的特點是你可以同時控制兩個主角:按住特定的按鈕會迫使Adol和Karja採取防禦姿態,在短時間內消除大部分傷害,然後你可以發動豐富多彩且強大的組合攻擊,兩個角色同時攻擊。

此外,還有兩種類型的計數器,以顏色代碼表示。當敵人打算進行「藍色」攻擊時,跑向它將使你的角色避免傷害並造成沉重的反擊。當你即將受到「紅色」攻擊時,如果你及時防禦,你將獲得更強大的反擊。在這些情況下,一個奇特的過場動畫展示了兩個角色共同執行的動作。當然,如果沒有良好的挑戰水平,即使是世界上最好的戰鬥系統也毫無意義,我想說 北歐人 找到正確的平衡。

像往常一樣,遊戲具有各種難度設置,但我發現困難模式特別有價值。它提供了強大的對手和真正激烈的戰鬥,但難度卻沒有令人沮喪。這個故事還包含大量的 Boss 戰鬥,每次都有不同的模式和技巧可供學習。戰鬥的美學非常美妙,戰鬥的感覺也是如此。所以儘管 北歐人 由於角色較少,戰鬥玩法實際上代表了品質的重大飛躍。

你不只是簡單地在海上航行 北歐人 任何一個。你必須定期參加與敵方艦隊的海戰。你控制太空船並可以發射各種類型的彈藥,甚至還有神奇的雷射砲!這艘船必須使用材料和金錢進行改造,以提高火力、防禦力和機動性。也就是說,這種海上行動幾乎不能算是一款普通的迷你遊戲,因為它相當簡單,在控製或機制方面幾乎不令人興奮。

它也顯示了圖形是多麼樸素:水和陸地的渲染都很粗糙,細節水平也非常低。這種對細節缺乏關注的現像在探索時尤其明顯,因為大多數島嶼都有相似的景觀類型。除了綠草和看起來很普通的洞穴之外,你不會看到太多東西。與 伊蘇八世伊蘇九號。另一方面,人物造型的功夫比風景多得多; 北歐人 擁有乾淨漂亮的角色模型,甚至比 伊蘇九號。釣魚迷你遊戲也非常有趣,因為它比 Falcom 遊戲中的平常遊戲更具挑戰性和活力。

我對 伊蘇X:北歐,以至於很難得分。真正喜歡戰鬥系統和探索感的我,在 Falcom 版本中都比以前更好,會選擇高分;我對角色、敘事和視覺效果感到失望的部分會得分較低。第一個「我」最終可能勝出,因為我的印象 北歐人 總體來說仍然非常積極,但我感覺 Falcom 並沒有在遊戲中付出最大的努力。



從法國商學院畢業後,湯瑪斯感受到一股不可抗拒的力量吸引他學習日語,並最終在2012年通過了日語能力考試一級。但到了晚上,他變成了 Ryuzaki57,一個渴望日本遊戲的極端宅男玩家(最好是漂亮女孩擔任主角)。現在,他的知識使他能夠以難以想像的價格進口日本發行的遊戲,然後向所有人介紹它們。您還可以在法國電玩媒體上找到他。請隨時在 Twitter 上聯繫@Ryuz4ki57

本評論基於 PS5 版《伊蘇 X:北歐》的數位副本

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