此遊戲控制器解決了搖桿漂移問題

此遊戲控制器解決了搖桿漂移問題


我用過一個 很多 多年來的遊戲控制器。從最初的 PlayStation 到最新的 Xbox,我可能至少使用過每款主流遊戲機的控制器一次。直到最近,事實是官方控制器將是最好的。大多數時候,它們在人體工學、反應能力、連接性和電池壽命方面都會擊敗第三方選項。

然而,多年來這種情況已經慢慢發生了變化:第一方控制器開始出現更多問題,而第三方控制器的製造品質已經提高到與索尼、微軟和任天堂等公司大致相當。

考慮到這一點,PB Tails Metal Crush Defender 遊戲控制器是一個非常有趣的概念。它是一款獨特的高品質控制器,可跨多種裝置工作,並避免了當今困擾第一方控制器的問題。雖然這個概念很棒,但它還需要更多的打磨才能成為真正的競爭對手。

鬥桿漂移問題

大多數人(包括我)在控制器上遇到的最大問題是搖桿漂移。這個問題似乎在Xbox、PlayStation 和Nintendo 控制器中普遍存在,原因是模擬操縱桿隨著時間的推移慢慢變得不那麼準確,以至於最終開始不斷檢測輕微的方向輸入,即使在不碰觸的情況下也是如此。

此遊戲控制器解決了搖桿漂移問題

攝影:亨利·羅賓斯

關於造成這種現象的原因有很多理論,最流行的理論是將漂移歸因於較小(因此更脆弱)的操縱桿、更便宜的組件、偷工減料或更嚴格的製造公差以減少中心的“死區”控制器的。

不管怎樣,這個問題已經夠嚴重,以至於任天堂面臨集體訴訟。對於任何第一方製造商開始使用不漂移的操縱桿來說,這個問題似乎還不夠普遍(或更現實的是,獲利)。相反,大多數玩家承認,當他們的控制器開始漂移時,他們將不得不購買新的控制器,尋求 DIY 維修,或轉向售後市場尋找不存在此問題的控制器。

霍爾效應解決方案

一個相當常見的解決方案是為 Switch 的 Joy-Con 控制器配備霍爾效應操縱桿,以消除搖桿漂移。但安裝這樣的東西對於普通人來說是相當技術性和複雜的,而且它會使保固失效,所以這不是一個很好的解決方案。

輸入 PB 尾部。該公司的控制器使用霍爾效應開關(您可以在本解釋器中閱讀有關該技術的更多資訊),該公司聲稱這種開關可以抵抗隨著時間的推移而產生的漂移。其最新型號 Metal Crush Defender 更進一步。該控制器使用隧道磁阻 (TMR) 操縱桿,理論上比典型的霍爾效應操縱桿響應更靈敏、更準確、更耐用。除此之外,控制器還支援多設備。它與 Android、iOS、Windows、MacOS、Raspberry Pi 和 Switch 本機無線相容。唯一缺少的平台是 Xbox 和 PlayStation。



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