繼DLSS和XeSS之後,AMD FSR 4將過渡到純AI升級

繼DLSS和XeSS之後,AMD FSR 4將過渡到純AI升級


值得期待的事: 與 Nvidia 的 DLSS 和英特爾的 XeSS 不同,AMD 的 FSR 升級技術不依賴人工智慧或機器學習。相反,它結合使用空間和時間放大、抗鋸齒和其他技術來增強低解析度輸入的影像品質。雖然 AMD 的解決方案比競爭對手支援更廣泛的硬件,但其影像品質通常較低。然而,AMD 現在已經確認它正在向前邁進,並且一段時間以來一直致力於整合人工智慧。

AMD運算與圖形業務集團資深副總裁Jack Huynh最近宣布FidelityFX超解析度4.0(FSR 4)將使用AI。這標誌著與先前版本的顯著不同,但可能會帶來比確認答案更多的問題。

Nvidia DLSS 和 Intel XeSS 等競爭升級解決方案使用人工智慧和機器學習來升級影像,同時最大限度地減少效能影響,儘管它們需要遊戲機或舊 GPU 中沒有的專用硬體。

繼DLSS和XeSS之後,AMD FSR 4將過渡到純AI升級

相較之下,FSR 的最新版本 FSR 3.1 使用空間和時間技術進行升級和幀生成。它幾乎適用於任何設備,但基準測試顯示,與人工智慧驅動的解決方案相比,它產生的圖像不太穩定。

索尼推出基於人工智慧的 PlayStation Spectral 超解析度作為 PlayStation 5 Pro 的關鍵功能,標誌著整個行業正在向人工智慧升級邁進——更不用說,該遊戲機基於 AMD 的圖形技術。此外,即將推出的 Nintendo Switch 後續產品預計將支援 DLSS。

在 IFA 2024 上,Huynh 解釋說,AMD 一直專注於 FSR 2 和 3 的分析和基於濾波器的技術,以加速開發,但基於人工智慧的解決方案已經醞釀了大約一年。

有趣的是,Huynh 對 FSR 4 的評論主要圍繞著透過幀生成最大限度地延長手持遊戲 PC 的電池壽命。從時間上來看,FSR 4 可能會針對 AMD Z2 Extreme 行動處理器進行最佳化,該公司計劃在明年初發布該處理器。該SoC的下一代NPU可能成為AMD AI升級技術的基石。

Huynh 沒有提及 FSR 4 是否會在 RDNA 4 顯示卡等更傳統的產品上使用,這些產品預計將於 2025 年首次亮相(儘管只有這樣才有意義)。目前還不清楚較舊的 AMD GPU 是否支援新的升級技術。

雖然 AMD 通常允許其軟體在更廣泛的硬體上運行,包括競爭對手的設備,但迄今為止所有基於人工智慧的升級解決方案都需要某種形式的專用硬體。



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