隱喻 ReFantazio 將角色裝飾帶入奇幻世界

隱喻 ReFantazio 將角色裝飾帶入奇幻世界


在德國科隆舉行的Gamescom 2024 上,我有機會玩了《Metaphor ReFantazio》的第一個小時,這是Atlus 即將推出的RPG,它繼承了該工作室成功的《女神異聞錄RPG》系列的許多DNA。它看起來和玩起來確實像一款《女神異聞錄》遊戲,但有著一個充滿政治陰謀的史詩奇幻故事,而且還有一點奇怪的身體恐怖。

可以這麼說,玩家應該期待從該系列中獲得不同於他們所期望的高中戲劇的東西。從一開始,《隱喻》就是一款關於改變一個國家歷史進程的遊戲,它的故事變得更加簡單,但隨著幻想世界與現代世界的交織,必然會變得複雜。

很難說《隱喻》與《女神異聞錄》的模式有多大偏差,特別是考慮到該系列傾向於在數十個小時內緩慢展開。但這款新遊戲擁有粉絲最喜歡的系列中的大量元素,從戰鬥系統到吸引新玩家的時尚菜單藝術。

英雄和他的仙女同伴過場動畫的截圖。 隱喻 ReFantazio 將角色裝飾帶入奇幻世界

主角(右)和他的仙女夥伴加利卡(左)。

阿特拉斯/世嘉

隱喻《ReFantazio》以淒涼的場景開始:國王死了,由三個較小的國家和八個幻想生物種族組成的幻想聯盟 Euchronia 陷入混亂。為了拯救王國,玩家扮演這些種族中最稀有的角色——耳朵正常、無角的厄爾巴人(按照我們的標準,是人類)——去尋求將國王的兒子從可怕的詛咒中解救出來。

和他在一起的是加利卡,一位仙女伴侶(來自八個種族中的另一個種族)來幫助他並為玩家傳授知識。他擁有一本王子送給他的金箔裝飾的書,書頁上有一片不可能的土地,有鋼鐵建築和一個人的照片。這聽起來應該很熟悉,因為這是我們的世界。

在遊戲開始的一小時內,幻想世界如何與我們的現實連結還遠遠不清楚。在我的演示結束時尤其如此,當時我加入了 Euchronia 王國軍隊來追求我的任務,並衝向一個受到真正奇異生物(包括長腿蛋)攻擊的堡壘的援助。是的,你沒看錯。

戰鬥螢幕的截圖,玩家正在與一個有腿的雞蛋敵人戰鬥。是的,一個有腿的雞蛋。 戰鬥螢幕的截圖,玩家正在與一個有腿的雞蛋敵人戰鬥。是的,一個有腿的雞蛋。

阿特拉斯/世嘉

遊戲的怪物設計有趣地融合了人類和野獸的部分,一些引人注目且令人厭惡的敵人看起來就像是希羅尼穆斯·博斯(Hieronymus Bosch)的畫作一樣,這似乎與遊戲的總體主題(在演示中幾乎看不到)有關,即恐怖是什麼(和不是) t) 我們所認為的傳統人類。也就是說,在一堆死去的士兵的頂上,站著一個難以形容的巨大頭目:人形,四條腿懸垂著,每條腿上都插著向下的劍,羽毛翅膀上有斑點,手從這個東西的頭上長出來。當主角驚恐地抬頭看著這個龐然大物時,有人給它取了一個名字:人類。

就在這時,一個聲音詢問主角是否會奮起迎接命運,在答應後,猛烈地將他變成了一套巨大的鎧甲。坦白說,這感覺就像在駕駛超大的女神異聞錄。正當我準備挑戰boss的時候,我的演示時間就結束了。

城市探索的螢幕截圖,展示了大傳統街道和若隱若現、棱角分明的現代建築 "大教堂" 在遠處。 城市探索的螢幕截圖,展示了大傳統街道和若隱若現、棱角分明的現代建築

尤克羅尼亞的王都大傳統城,擁有雄偉、幾何形狀的雷加利斯大大教堂,是國家支持的宗教中心。有趣的是,我的 Metaphor 演示以免責聲明開頭:“遊戲製作者不會縱容針對政府或宗教組織的暴力行為。”

阿特拉斯/世嘉

對於一款擁有廣闊世界和大量知識的遊戲來說,這是一個充滿希望的開始,我在暫停選單的日記中發現了這些內容。但無法判斷遊戲的設定是否會是一個可以愉快地度過數十個小時的地方。奇幻世界被呈現為一個火藥桶,在尤克羅尼亞統治下的國家聯盟緊張,神話種族之間相互對抗。

最重要的是明確的階級政治,其中包括被禁止使用魔法物品(稱為“點火器”)並受到懲罰的低種姓。在簡短的介紹中,主角與一位志願參軍的貴族成為了朋友,以證明並非所有貴族都會避開前線。

《隱喻》的背景充滿了戲劇性,但與最近《女神異聞錄》遊戲的高中背景不同。這款新遊戲似乎將解決更成熟的國家、種族和階級政治主題,儘管這可能會疏遠那些已經習慣了青少年滑稽動作、焦慮和建立關係的玩家,而這些已經成為該系列的代名詞。

遊戲選單的螢幕截圖,顯示了包括技能、物品、裝備、隊伍、追隨者、任務和更多選項在內的選項。 遊戲選單的螢幕截圖,顯示了包括技能、物品、裝備、隊伍、追隨者、任務和更多選項在內的選項。

Metaphor 的開始選單,顯示了《女神異聞錄》系列的標誌性風格化菜單。

阿特拉斯/世嘉

戰鬥感覺足夠細膩,用傳統的幻想魔法代替了Persona技能,並遵循了玩家對Persona遊戲所期望的回合製戰鬥節奏。缺少一件事:讓你伏擊敵人的狡猾機制。你可以儘早攻擊他們以削弱他們的生命值(或自己遭到伏擊),但它缺乏與《女神異聞錄 5 Royal》的搶劫主題完美契合的潛行機制。

故事是否符合承諾很難從一個小時的遊戲時間中判斷。但《女神異聞錄》遊戲的許多特徵都在這裡,包括一些真正可愛且風格化的使用者介面,例如場景轉換(選單的某些部分這次有點平淡)。

我們必須等待完整的體驗,看看《Metaphor ReFantazio》是否與它的《女神異聞錄》前輩有所不同,以及玩家是否會走向新的方向。

看這個: 科隆遊戲展開幕之夜現場回顧





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