風火輪:釋放評論|比特科技網

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價格: 39.99 英鎊

開發商: 里程碑

出版商: 里程碑

平台: PC、PS5、Xbox 系列 X/S、PS4、Xbox One、Switch

審核版本: 個人電腦

我非常喜歡《Hot: Wheels Unleashed》,這是我多年來玩過的最令人興奮、最富有想像力、最輕鬆有趣的街機賽車遊戲之一。 Milestone 的遊戲精選了 Trackmania、Burnout 和 Micro Machines 中的所有精華,並將它們精心組合成一種非常有趣的體驗。在某些領域,它可能會做得更好,它有很好的想法,但還不夠深入。但這並不能阻止風火輪成為一個充滿壓鑄歡樂的大塑膠桶。

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然而,它並沒有取得最好的開始。當您啟動“風火輪:釋放”時,在您進入主選單之前,您首先看到的就是一個戰利品箱。這些「盲盒」是體驗的核心部分,獲得後會獎勵隨機汽車。遊戲對這些盒子很慷慨,它們並不是你在遊戲中解鎖汽車的唯一方式。儘管如此,在遊戲中添加這樣的戰利品盒既無味又具有誤導性,使得《風火輪:釋放》看起來比實際情況更加憤世嫉俗。

在這個令人不安的介紹之後,您將進入快速教學競賽,這應該是您遇到的第一件事,正確地示範了《Unleashed》的內容。選擇三輛起始車輛中的一輛,您將與其他11 輛車輛一起降落在風火輪賽道上可識別的橙色和藍色塑料賽道上,圍繞滑板公園內建造的巨大蛇形賽道繞三圈。

當您衝過終點線時,您將完全熟悉基礎知識。 Unleashed 的賽車可以立即進入並立即享受。即使是68 輛可用賽車中最不符合空氣動力學原理的賽車也是敏捷而敏捷的,而賽車本身並不是關於精確的操控,而是更多地關於最大化你的倦怠式助推器,它會像鋅合金流星一樣推動你沿著賽道行駛。隨著時間的推移,Boost 的補充速度會很慢,但透過角落漂移可以加快這個過程。你漂移的時間越長,你的推動力就越大,讓你超越對手的機會就越大。

每輛車和賽道的細微差別賦予了簡單的賽車模型足夠的複雜性。所有車輛都有不同的操控和助推能力。速度更快、更具競賽性的汽車往往具有較小的增壓,而更新穎的汽車則具有較大的增壓,以彌補其較慢的速度和較寬鬆的操控性。因此,如果您是那種傾向於從障礙物上彈球的賽車手,那麼跳進火箭驅動的垃圾車可能對您有利。

同時,賽道上有各種功能,既可以幫助也可以阻礙你的比賽,從賽道上的速度車道和增壓充電器到可以將你的車輛困在黏性網中的巨型蜘蛛。重力通常是一個重要的考慮因素。大多數環路都需要助推器才能安全通過,而在某些區域,障礙物會消失,這意味著失控的漂移可能會讓您從賽道上墜落。

所有這一切也都被精彩地呈現。您的車輛是按比例縮小的,比賽在各種環境中進行,例如地下室或正在建造的摩天大樓內。然而,您周圍的一切並不是感覺又小又小,而是感覺難以置信的巨大,高度細緻的材料讓您的周圍環境感覺非常堅固和沈重。在撞球桌或抽屜櫃下行駛感覺就像穿過一條切入一座大山的隧道。這些汽車的紋理也經過精心設計,以複製獨特的壓鑄外觀,而車輛名冊涵蓋了風火輪的歷史,經典雪佛蘭和一級方程式賽車與恐龍主題摩托龍和三角卡車等怪異車輛並列。

《Unleashed》的單人遊戲有點不尋常。標題為“大城市隆隆”,它讓你透過在不同的“節點”之間移動來探索自上而下的城市地圖。每個節點要么是一場比賽、一次計時挑戰、探索獎勵,要么是一個秘密,要求您在解鎖之前使用特定車輛完成特定比賽。完成一場比賽會獎勵你一些硬幣,你可以用它來購買新車,或者“齒輪”,可以用來升級你已經擁有的車輛。雖然不是特別深入,但城市佈局是為你的進步提供一些動力的好方法。沿著一條小街走下去,你知道盡頭可能會有一輛新車,這很有趣,尤其是因為收集風火輪不拘一格的車輛非常有趣。

雖然所有比賽都很有趣,但《Big City Rumble》無疑的亮點是「Boss」比賽。其中有五個,每個的長度都是典型的Unleashed 比賽的兩到三倍,並且充滿了獨特的噱頭和危險,營造出奇妙的景象,無論是毒蝎子的酸池會耗盡你的助推器,或成排的傳送帶,它們交替加速和減速。它們非常有趣,並且具有足夠的挑戰性,足以讓您集中註意力而不感到沮喪。

我非常喜歡《風火輪:釋放》。然而,雖然設計足夠緊密,輪子永遠不會從上面掉下來,但到處都有鬆動的螺母。更大的問題之一是,儘管曲目種類繁多,但這些曲目只出現在五個「競技場」中,這使得《Unleashed》感覺比實際上更加重複。另外,我希望賽道上有更多種類的危險。射網蜘蛛非常出色,我希望軌道能夠隨著越來越複雜和古怪的障礙而演變。他們做了一點,但還不夠,感覺像是錯失了機會。

多人遊戲的功能也有點貧乏。最大的問題是多人遊戲中沒有人工智慧駕駛員,這意味著除非你有完整的玩家,否則比賽會感覺相當斯巴達。也沒有公共服務,也沒有匹配選項或過濾器。對於現代賽車遊戲來說,這些都是相當基本的功能,從長遠來看,如果沒有這些功能,《Unleashed》可能會受到傷害。

也就是說,《Unleashed》似乎不是透過多人遊戲來尋求其長壽,而是透過其曲目編輯器,它可以讓你建立自己的曲目並從其他玩家導入曲目。坦白說,我只是稍微修改了一下,因為我的重點是遊戲附帶的內容。但玩起來很有趣,更有創意的玩家毫無疑問會在建造自己的虛擬風火輪賽道時玩得很開心。

不管有沒有賽道編輯器,《Hot Wheels: Unleashed》仍然是一款出色的小型賽車遊戲,無疑是我自《極限競速:地平線4》以來獲得的最佳街機體驗。不完全在同一水平上,缺乏那個遊戲。但這裡的內容足以滿足 Hot Wheels 粉絲以及 Trackmania、Burnout 或 Micro Machines 愛好者的需求。對於一款關於玩具車的賽車遊戲來說還不錯。

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