《刺客教條:暗影》因《星際大戰:亡命之徒》反響不佳而被推遲

《刺客教條:暗影》因《星際大戰:亡命之徒》反響不佳而被推遲


《刺客教條:暗影》因《星際大戰:亡命之徒》反響不佳而被推遲
放大 / 的雙重主角 刺客教條暗影

育碧

刺客教條暗影備受期待的熱門歷史開放世界遊戲系列的下一個主要版本已從先前宣布的 2024 年 11 月 15 日推遲。

根據系列執行製片人 Marc-Alexis Côté 向 X 發布的一封公開信,新日期為 2025 年 2 月 14 日。 「我們意識到我們需要更多時間來完善和完善體驗,進一步推動我們的一些關鍵功能,」科特寫道。 “因此,我們決定推遲發布日期。”

他接著承諾當天會在 Steam 以及主機平台上發售。

科特為玩家寫了這份說明,但發行商育碧寫給投資人的一封信提供了更多細節。 「雖然遊戲的功能很完整,但從 星際大戰亡命之徒 發布讓我們提供了更多的時間來進一步完善這款遊戲,」它說。「這將使該系列中最大的作品能夠充分實現其雄心,特別是通過履行我們雙主角冒險的承諾,直江和彌助將帶來兩種截然不同的遊戲風格。

投資者說明還表示,“這款遊戲將標誌著我們在 Steam 第一天發布新版本的回歸”,因此這對 PC 玩家來說是一線希望。

處境岌岌可危

巨額預算 星際大戰亡命之徒 定位為「刺客教條,但卻是在星際大戰宇宙」的遊戲,並於8月30日發布。玩家、評論家和主播稱讚其對《星際大戰》場景和人物的細緻、高保真呈現,但批評其潛行遊戲玩法重複且令人沮喪。

除此之外,遊戲涉及冗長的潛行序列,一旦被發現,玩家就會被迫重新開始,但它並沒有很好地為玩家提供完成這些序列所需的資訊和工具,而無需訴諸反覆試驗。發布後不久,遊戲的一位創意負責人承諾提供一個補丁(已發布)來修復早期任務之一,但他在接受采訪時表示,問題只是遊戲早期的一個任務,而不是其他任務對於許多玩家來說,基本原理是空洞的。

育碧公開承認 星際大戰亡命之徒 無論是銷售量還是好評度都沒有達到預期。

目前還不清楚育碧到底想從《失敗》中學到哪些教訓 星際大戰亡命之徒。但《刺客教條》是其最重要的系列,因此在經歷了這樣的挫折之後,除了熱情接待之外,該公司無法承受任何其他事情。 陰影 來自玩家。這是四年來這個傳奇系列中的第一部熱門作品。

當然,這種延遲現在意味著育碧的開放世界武士遊戲將在同一年推出 羊蹄之魂,索尼獨家大預算開放世界武士遊戲的續集 對馬島之魂 許多玩家認為《刺客教條》的公式比大多數育碧遊戲更公正。 陰影 也將在計畫發布前幾個月推出 俠盜獵車手 VI,這可能會在一段時間內吸走遊戲空間中的所有氧氣。仍然存在某種可能性 俠盜獵車手6 不過會被推遲。

這是《刺客教條》主線遊戲十年來首次被推遲;最後一次延遲是 刺客教條:大革命,其發布日期從 2014 年 10 月 28 日推遲到 11 月 11 日。



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