前《極樂迪斯科》開發者正在新工作室製作這款遊戲的精神繼承者

前《極樂迪斯科》開發者正在新工作室製作這款遊戲的精神繼承者


被廣泛認為是有史以來最偉大的角色扮演遊戲之一,但該系列的未來一直懸而未決。計畫中的續作和資料片被取消,開發商 ZA/UM 也因此解雇了一些員工。智慧財產權的所有權也過度存在。儘管如此,原版遊戲的精髓仍然非常活躍,尤其是因為新工作室正在開發精神繼承者。該項目將繼續「定義其前身的深思熟慮、敘事優先的方法」。

一些曾參與《極樂迪斯可》及其續作的開發人員,以及曾經在 Bungie、Rockstar Games、Brave at Night 等公司工作的開發人員,組成了總部位於倫敦的 Longdue 的 12 人團隊。根據 工作室的第一款遊戲被宣傳為“一款心理地理學角色扮演遊戲”,“探索意識與潛意識、可見與不可見之間的微妙相互作用。設定在一個角色的心理和環境之間產生選擇的世界中,玩家將在由內部和外部力量塑造的不斷變化的景觀中航行。

如果你知道任何關於 極樂迪斯科,這聽起來應該相當熟悉。到目前為止,關於這款遊戲的其他細節還沒有透露,但 Longdue 確實發布了一張概念圖(上圖)。

「在 Longdue,我們的靈感來自數十年的經典角色扮演遊戲, 終極 巫術, 透過 掉出來 異國情調給理所當然的崇拜者 極樂迪斯科”,前 Bungie 和 Rocksteady 的敘事總監 Grant Roberts 在一份新聞稿中說道。 “我們很高興能夠透過另一款敘事優先的心理角色扮演遊戲來延續這一傳統,其中內心世界和外部景觀之間的相互作用是體驗的核心。”

Longdue 尚未透露參與其中的所有前 ZA/UM 開發人員,但 極樂迪斯科 首席設計師兼作家羅伯特·庫維茨(Robert Kurvitz)和首席藝術家亞歷山大·羅斯托夫(Aleksander Rostov)不在其中。 2022 年底,ZA/UM 的新大股東解雇了這對夫婦以及作家海倫辛德佩爾 (Helen Hindpere),指控他們行為不當並試圖竊取智慧財產權(等等)。儘管庫維茨撰寫了 2019 年遊戲世界的小說,但情況仍然如此。去年,ZA/UM 提起了訴訟並得到了解決。庫維茨和羅斯托夫擁有自己的公司 Red Info。



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