Steam 有一個新的支援開發者/發行商的功能,應該會讓相關遊戲和 DLC 更具吸引力

Steam 有一個新的支援開發者/發行商的功能,應該會讓相關遊戲和 DLC 更具吸引力


在 Valve 最近宣布對開發者可以和不能在 Steam 商店頁面上放置的內容進行多項更改後,開發者和發行商向該公司發送了許多因這些更改而產生的反饋和建議。現在,Valve 正在實施更多此類措施。

2024 年 8 月 29 日,Valve 宣布對 Steam 商店頁面進行另外兩項更改,讓開發者和發行商能夠更好地控制用戶在遊戲和 DLC 頁面上看到的內容。第一個新功能允許商店頁面所有者添加他們也製作的相關遊戲。他們可以選擇模糊的類別或相關標題,也可以手動選擇他們想要展示的內容。第二個變更允許頁面擁有者展示 DLC 專案。

自訂 Steam 商店頁面生態系統

Steam 有一個新的支援開發者/發行商的功能,應該會讓相關遊戲和 DLC 更具吸引力
圖片來自閥門

使用商店頁面編輯器上的「特殊設定」標籤,頁面所有者現在可以選擇開發商、發行商或特許經營商,然後對呈現給他們的選項進行排序,以便以他們想要的方式顯示。這可能包括新版本、暢銷產品或特定的相關標籤。然而,有時這些選項仍然不是頁面所有者想要的,這就是為什麼現在可以「強制選擇」遊戲並手動選擇在商店頁面上向用戶推薦的遊戲。

當談到顯示和引用DLC 時,頁面所有者再次擁有新的權力,可以為他們的遊戲選擇最新的DLC(如果他們認為這是用戶想要的),或者從一系列預先本地化的原因中進行選擇。這可能是目前正在銷售的 DLC、玩得最多的 DLC,或是新玩家的最佳選擇。

賦予商店所有者更多的權力來控制他們的商店頁面以及其中顯示的遊戲,使他們能夠創建一個包含 Steam 上每個商店頁面的生態系統。 DLC 可以引用完整遊戲,這些遊戲可以將玩家推回 DLC 中,以及交叉遊戲,例如 潛水員戴夫巴拉特羅,彼此可以推薦對方來慶祝和促進合作。

我過去從未認真考慮過在 Steam 商店頁面上看到的推薦,因為我通常認為它們無關緊要。它們從來都不是我感興趣的遊戲。更相關。


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