《殺手》開發者稱《Project 007》是一部「面向遊戲玩家的年輕龐德」三部曲

《殺手》開發者稱《Project 007》是一部「面向遊戲玩家的年輕龐德」三部曲


《殺手》開發者稱《Project 007》是一部「面向遊戲玩家的年輕龐德」三部曲

這可能不是 Io 的目標(THQ)

《殺手》開發商 Io Interactive 四年來首次談論他們即將推出的新作 詹姆斯龐德遊戲——或者更確切地說是遊戲。

儘管Io Interactive 早在2020 年就宣布他們正在製作一款名為《007 計劃》的詹姆斯·邦德遊戲,但他們從未在公開場合展示過任何內容,到目前為止他們唯一說過的就是它“將講述第一任邦德的故事以及他如何成為特工。

人們對「第一部邦德」的含義感到困惑,但 Io 現在澄清說,他們正在製作一部遊戲三部曲,其中將以獨特版本的 007 為特色,而不是基於任何以前演員的描繪。

當然,目前還沒有現任邦德,但從艾歐說話的方式來看,他們似乎不會硬塞最終選角的人選(亞倫·泰勒-約翰遜似乎仍然是最佳人選)。 。

什麼是007計劃?

Io 執行長 Hakan Abrak 表示,第一款遊戲將是一個起源故事,儘管他似乎並沒有最終決定與不可避免的新電影進行某種交叉。

「我只是希望我們能做一件能夠在未來幾年定義詹姆斯龐德在遊戲界的事情。這不僅僅是一款遊戲,而是我們為遊戲玩家創造了一個可以在未來很多年擁有的宇宙,我們可以與電影中的邦德一起成長,」Abrak 告訴 IGN。

已經有 12 年沒有新的詹姆斯龐德遊戲了(來自動視的可怕的 007 傳奇),直到今天,唯一廣受好評的遊戲是 N64 經典的《黃金眼 007》。

「這個項目的令人興奮之處在於我們實際上必須製作一個原創故事。所以這不是電影的遊戲化。它已經完全開始並成為一個故事,希望將來能成為一個大型三部曲,」阿布拉克說。

「同樣重要和令人興奮的是,這是一部新的邦德。這是我們為遊戲玩家從頭開始建立的債券。與為遊戲玩家創造年輕邦德的家庭一起努力,所有的傳統和歷史都非常令人興奮;玩家可以稱之為自己的債券並與之一起成長。

雖然丹尼爾克雷格版的《皇家賭場》被視為起源故事,但龐德傳統上被描繪成比大多數動作明星更年長、更有經驗的角色。

然而,查理希格森(Charlie Higson) 創作了一系列以1930 年代少年龐德為主角的青少年小說,以及90 年代初的一部可怕的兒童卡通片《小詹姆斯龐德》(James Bond Jr .)。

不過,幾乎可以肯定的是,新遊戲將以當今為背景,儘管看看角色的外觀是基於真實演員還是完全由 CGI 製作會很有趣。

007計劃藝術作品

沒人做得更好嗎? (艾歐互動)

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