Atari 執行長希望 Infogrames 成為終極保護主義出版商

Atari 執行長希望 Infogrames 成為終極保護主義出版商


雅達利採取了不同的出版方式。在執行長 Wade Rosen 的領導下,該公司 今年早些時候恢復了 Infogrames 標籤 “發布與雅達利品牌相關的核心智慧財產權組合之外的遊戲”,同時開發新系列和續集。

Rosen 在Gamescom 2024 上向Game Developer 談到Atari 的發行活動時表示,該公司希望將Infogrames 定位為「保護主義者」發行商,可以從那些根本沒有資源或頻寬來支持他們的開發商那裡獲得特許經營權。

「Infogrames 非常獨特,因為我們有很多機會出售人們想要出售的遊戲或 IP,因為他們覺得它們不應該消失,」Rosen 說,並指出這正是它收購 Totally Reliable Delivery Service 的原因、 Awesomenauts 和外科醫生模擬器。

隨著這些交易開始堆積起來,Atari 復活了 Infogrames,為越來越多不完全適合其核心業務領域的特許經營商提供了一個家。 「我們覺得Infogrames 是舉辦這些系列並繼續下去的正確場所。因此,對於Infogrames 來說,它實際上是關於開發者和發行商已經放棄的遊戲,這些遊戲可能仍然有一些生命力,」羅森繼續說道。

「目標是到那時 [engage in] 保護主義出版。這對每個標題的意義都是可變的。有時它只是讓它可以在更多平台上訪問。有時會重新製作。有時它是續集。

雅達利老闆表示,公司必須承認自己在「艱難」市場的局限性

這是一個令人著迷的模式,因為雅達利並不真正有興趣與開發人員討論新項目。羅森解釋說,這些交易不會為公司帶來「競爭優勢」。並指出,該市場的一角已經被 Devolver Digital 和 Annapurna 等主要參與者佔據。雅達利無意踩到他們的腳趾。

」[We’re really interested in] IP 已經消失很久了,人們已經不再使用它們了。那些想要專注於未來項目、想要籌集資金來製作新遊戲並專注於這些遊戲的人——這正是 Infogrames 正在尋找的人,」他繼續說道。

「為什麼我們通常不考慮未發布的項目,因為我不認為我們比其他人更有資格這樣做。我不認為我們有競爭優勢。我不認為我們是最好的那麼,我們為什麼要這樣做呢? 」

羅森表示,雅達利的目標是「直接」和「乾淨」的智慧財產權收購。他認為,如果有很多「複雜情況」和繁文縟節,那麼在特許經營權上工作就會很困難。從長遠來看,進行這些交易應該有助於公司降低風險。這對羅森來說至關重要。

他承認出版是一項充滿不確定性的“艱難行業”,這就是為什麼你必須開拓一個可見的利基市場。 「這個領域並沒有真正堅固的護城河,因此競爭可能會迅速增加並迅速減少。倖存下來的企業擁有強大的品牌,」他說。

「我認為這是獨立的唯一途徑 [publishing] 作品。您必須成為超越這些遊戲的發行商,並且有紀律地選擇支持這些遊戲的遊戲 [brand]。這可能意味著對可能具有商業可行性但可能會讓您的目標人群感到困惑的遊戲說「不」。這就是我們創建資訊圖的原因。

展望未來,雅達利「肯定」會在市場上尋求更多 IP,而羅森顯然有一個個人購物清單。他解釋說,雅達利在街機領域擁有悠久的歷史,這意味著它總是對捕捉那個時代的復古美食感興趣。這與公司的決定相符 去年一舉拿下100個經典系列的版權

心中也總有一些登月計劃,羅森表示他個人很想在《Ogre Battle》上做點什麼,這是一款目前由 Square Enix 擁有的經典戰術角色扮演遊戲。

「我喜歡Ogre Battle。我知道Tactics Ogre,他們剛剛推出了重製版,這基本上是PSP 遊戲的移植版。但我喜歡這個世界。我很樂意在某個時候看到我們與Ogre Battle 合作,”他補充道。 “《Tactics Ogre》的內容非常豐富。即使這不是收購——如果 Square 正在閱讀這篇文章,請讓我們重新製作《Ogre Battle》。”



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