Adobe 今年最引人注目的實驗之一可以幫助打擊錯誤訊息,並確保藝術家的作品得到認可,無論其作品出現在網路上的哪個位置 或者 離線。在AdAdobe Max 的Sneaks 部分中宣布,「Know How」專案是一個正在開發的工具,可以將任何線上平台上的圖像或影片的所有權與海報、玻璃杯和紡織品等多種現實世界的表面聯繫起來。
Project Know How 建立在 Adobe 的內容憑證技術之上,該技術應用數位標籤來追蹤內容的發布位置、所有者以及內容是否/如何被操縱。提供應用了內容憑證的圖像或視頻,該工具可以幫助創作者建立對其內容的所有權,即使身份驗證元資料已被刪除。我看到的演示在開發初期,只需將內容憑證數據記錄在相機上,就可以在圖像上顯示內容憑證數據,甚至可以記錄在像手提包這樣的紋理豐富的物體上。
這可以解決一個 民眾 藝術家在如何保護自己的作品時所面臨的抱怨。將藝術和設計發佈到 Pinterest 和 X 等線上平台而不註明原創者是一個常見問題,因此限制了此類曝光的好處。雖然創意社群可以透過留下註明原創藝術家的評論或社群註釋來手動解決此問題,但專有技術提供了另一層次的保護,不良行為者很難繞過。
該工具還提供其他好處 – 如果影片被剪輯或斷章取義,Know How 可以獲得其首次發布所在州的原始完整影片。被操縱的影片被用來在網路上傳播政治錯誤訊息。
Adobe 的潛行產品並不保證會作為完全實現的產品發布,但隨著該公司最近大力推動其內容憑證計劃,如果這些功能的某些變體最終沒有被採用,我會感到驚訝。目前尚不清楚何時會發生這種情況,但證明現在在技術上是可能的,這是一項令人印象深刻的壯舉,可以幫助安撫那些關心證明其作品所有權的創意人員。