Randy Pitchford:《無主之地 4》在 Steam 上發布並不是 PC 商店大戰的結束

Randy Pitchford:《無主之地 4》在 Steam 上發布並不是 PC 商店大戰的結束


無主之地 4 本週在科隆遊戲展揭曉,掠奪者射擊遊戲將於 蒸氣 與 Epic Games Store (EGS) 相對。

有爭議的是,兩者 無主之地3 小蒂娜的仙境 在最終登陸 Steam 之前先在 Epic 店面推出。平台變化非常明顯,以至於 Gearbox 頭 蘭迪·皮奇福德 他談到了輪班,這對他來說是一個不情願的事情。

談到他發表的舊評論 2019年 關於 EGS 可能會結束 Steam 的壟斷,Pitchford 稱這些舊想法“過於樂觀。對於我和任何想從我的經驗中學習的人來說,這都是一個很酷的教訓。”

與 EGS 合作並不總是雙贏

在 Epic Games Store 的早期,開發者在該平台上製作獨佔遊戲並不總是進展順利。無論排他性的長度如何,該訊息通常會導致評論轟炸,最壞的情況下會導致相互衝突 玩家體驗

儘管 無主之地3仙境 做得很好 在史詩, 皮奇福德 承認“顧客是來看比賽的,而不是商店。” Gearbox 今後將“繼續支持 Steam”,他強調,自 Steam 成立以來,這一直是工作室的程序。

然而,他也認為 Valve 實際上是被業界「賦予」了 PC 壟斷地位,並且為贏得這一地位而做了「很少」的事情。他仍然希望 Valve 受到其他店面的挑戰,但也感嘆發行商害怕支持競爭對手。

他並沒有放棄對Epic 的信心,但認為開發商需要「優先考慮商店並嘗試一些新舉措,同時還要加倍努力贏得關鍵的獨家遊戲。如果它成功地發揮了自己的優勢,情況可能就是這樣。 ”但史詩沒有。”

「作為一名開發人員,」他總結道,「我將繼續在客戶所在的地方與我希望贏得客戶信任和忠誠的地方之間取得平衡。作為一名遊戲玩家,我將出現在所有平台上。 」



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