Remedy 和 Annapurna 簽署協議,為《控制 2》提供資金,並將該劇以及《心靈殺手》搬上電視和電影

Remedy 和 Annapurna 簽署協議,為《控制 2》提供資金,並將該劇以及《心靈殺手》搬上電視和電影


Annapurna 和 Remedy 簽署了一項協議,前者將為即將推出的《Control 2》提供 50% 的資金。

透過這筆交易,安納普爾納也獲得了《控制》及其姊妹劇《心靈殺手》的電影和電視轉播權。

這是 Remedy 自行出版一些自己的書籍的舉措的一部分。

新聞稿稱,這筆交易將導致 Remedy 在收回初始投資後從遊戲銷售中獲得“巨大的收入份額”,而 Annapurna 將獲得電影和電視銷售的巨大收入份額。

Remedy 將保留《心靈殺手》和《心靈殺手》的全部智慧財產權,而 Annapurna 擁有《心靈殺手》在電視、電影和其他「選定視聽」媒體中的許可權。

恐怖遊戲《心靈殺手 2》去年由 Epic Games 資助並發行,雖然尚未獲利,但它是 Remedy 銷量最快的遊戲,並且大受歡迎。

它是《Control》的姊妹系列。第一款 Control 遊戲由 505 Games 發行,銷售超過 400 萬份,創收 1 億歐元。 《Control 2》原定由 505 發行,但 Remedy 在今年稍早重新獲得了發行權。

Remedy Entertainment 執行長 Tero Virtala 表示:“在 Remedy,我們的首要關注點仍然是我們最擅長的領域——打造行業定義的視頻遊戲,為我們贏得了全球認可。”

「現在,是時候透過電影、電視等方式,將Remedy 深受喜愛的系列作品的影響力擴大到更廣泛的全球觀眾了。在安納布爾納峰,我們找到了一位傑出的合作夥伴,他與我們有著共同的雄心壯志和對沉浸式故事講述的熱情。

他補充說:「我們知道安納普爾納與我們一樣對我們的IP 和我們創造的宇宙充滿熱情。憑藉《零黑暗三十》等屢獲殊榮的電影和《流浪》等遊戲,安納普爾納在電影、電視和電玩遊戲方面的專業知識使他們成為理想的合作夥伴對我們來說,這項協議將確保我們能夠將《控制2》開發成盡可能最好的遊戲,並使我們能夠自行出版選定的遊戲,並將我們的特許經營權擴展到其他媒體。

Annapurna 創辦人兼執行長 Megan Ellison 補充道:“透過利用 Remedy 的創新敘事和沈浸式世界,我們可以突破跨媒體講述和體驗故事的界限。”

Annapurna 的互動和新媒體總裁Hector Sanchez 續說:「與Remedy 的這項交易不僅僅是為了改編優秀的遊戲,而是為了在公司如何合作方面開闢新天地。透過支持Remedy 走向自助出版,我們將我們對他們的願景充滿信心。分享他們的作品。

除了《Control 2》之外,Remedy 還在開發《Control》多人衍生遊戲「Condor」、《心靈殺手 2》的 DLC 以及《馬克思佩恩 1》和《Rockstar》的 2 重製版。



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