Roblox 為製作優質遊戲的開發者推出更高收益的分成計劃

Roblox 為製作優質遊戲的開發者推出更高收益的分成計劃


羅布樂思 母公司 Roblox Corporation 今天在 Roblox 開發者大會上分享了一些有趣的消息。公司 宣告 開發者在其上提供「付費訪問體驗」(想想付費遊戲) 羅布樂思 很快,他們就能獲得比免費遊戲開發商更高的收入份額。

這一增長適用於在桌面上以「實際貨幣價值」購買的遊戲。如果你製作一款定價為 9.99 美元、29.99 美元或 49.99 美元的遊戲,你的收入份額將分別上升到 50%、60% 和 70%。

該公司表示,計劃未來將增加範圍擴大到「其他支援的設備」。

該公告包含在一系列其他經濟更新中,包括即將與 Shopify 合作以及一項新的創作者聯盟計劃,該計劃將獎勵 羅布樂思 為平台帶來新用戶的開發人員。然而,針對優質開發商的具體收入分成增加值得暫停,因為這可能標誌著開發商收入的重大轉變 羅布樂思

可以理解的是,優質遊戲在較新的平台上舉步維艱,這些平台也促進了由廣告或微交易支援的免費遊戲。畢竟,尤其是對於年輕玩家來說,在嘗試遊戲時沒有什麼比「免費」更好的了。

這意味著 羅布樂思 開發者有足夠的動力來推動留存驅動功能,並避開經濟上不可行的其他類型的遊戲。事實上,所有交易首先都是透過 羅布樂思的優質貨幣 Robux 也沒幫助。

現在,能夠從購買你的遊戲的人那裡獲得高達 70% 的收入,使該平台接近(但不是完全,因為更便宜的遊戲的費率較低)與 Steam、Xbox、PlayStation 和任天堂商店。

這些變化是否解決了開發人員的擔憂 羅布樂思

像這樣的變化可能會大大有助於解決開發者對 Roblox Corporation 如何與開發者分配收入的擔憂。那些在免費遊戲領域工作的人不會立即從這項變更中受益,但現在開發者可以考慮組建工作室,以更可靠的商業模式製作優質遊戲。

也就是說,開發人員擔心該平台的能力 保護年輕球員 在今天的 RDC 公告中,不會發現來自虐待者和掠奪者的任何重大消息。





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