《孤島驚魂 6》評論 |比特科技網

把我綁在椅子上,然後在我的指甲下滑動一些薄而鋒利的東西,我承認《孤島驚魂6》是一款比《孤島驚魂5》稍微好一點的遊戲。 ,因為這兩款遊戲都是幾乎相同。 《孤島驚魂 6》仍然是一款大型開放世界射擊遊戲,講述的是佔領檢查站和謀殺野生動物的故事。它仍然有精彩的槍戰和新興系統,但由於育碧對充滿圖標的地圖的痴迷,這些系統越來越被邊緣化。這個故事仍然是一個無意義且有些無味的啞謎遊戲,它試圖同時成為一個嚴肅的革命故事和愚蠢、搞砸的動作蹩腳故事。我一隻手就能數出真正的新功能的數量,其中大多數功能並沒有真正發揮作用。 但在所有地圖圖標、神秘的升級系統和無盡的製作資源之下,是一款可以在推動時產生神奇時刻的遊戲。這絕不是該系列中最好的遊戲,並且其中有一些我非常鄙視的元素。但如果你把《孤島驚魂 5》和《孤島驚魂 6》放在我面前,問我想玩哪一款,我會毫不猶豫地選擇這款。 如果您對《孤島驚魂 6》有所了解,那麼很可能就是其中的 Giancarlo Esposito。這位在《絕命毒師》中扮演簡潔而陰險的格斯·弗林的資深演員將扮演稍微不那麼簡潔、陰險一些的安東·卡斯蒂略,亞拉島的獨裁者。你飾演的丹尼·羅哈斯(Dany Rojas)曾是亞拉軍隊的一名應徵入伍者,現在是一名嶄露頭角的遊擊戰士,你將在接下來的 30-50 小時內尋求推翻他。 《孤島驚魂 6》的實際情節涉及一些徹頭徹尾的鞋匠關於一種特殊形式的煙草的故事,這種煙草可以治愈癌症,但需要一種特別有毒的肥料才能生長。這可能是我對《孤島驚魂》情節最不感興趣的一次(一開始就不太扣人心弦)。最終,你需要知道的是,安東·卡斯蒂略很壞,他需要死,他的三名高級副官也同樣如此,他們各自控制著亞拉龐大的省份之一。你需要透過佔領道路檢查站、破壞軍事設施、炸毀防空砲塔以便你可以自由飛行來破壞中尉對這些省份的軍事控制,並透過完成故事任務來團結亞拉支離破碎的遊擊隊派系。 遊擊戰是《孤島驚魂 6》的主要主題,也是少數新創意的來源。雅拉島上佈滿了隱藏的遊擊小徑,蜿蜒的土路兩側開滿了藍色的花朵,讓你可以安全地穿越島嶼,遠離卡斯蒂略暴徒的窺視。我喜歡利用叢林來發揮自己的優勢,而且這些小路導航起來很有趣,通常涉及騎馬、第一人稱平台和使用抓鉤攀爬陡峭的懸崖面。 不幸的是,《孤島驚魂 6》還引入了只需將武器裝在皮套中即可在城鎮和道路上自由行走的功能,這樣守衛就不會打擾你,除非你擋住他們的臉。無可否認,這是一個有用的能力,可以讓你直接走到檢查站並在多個守衛知道發生了什麼之前將他們擊中。但這在某種程度上破壞了在融入叢林之前快速猛烈打擊的理念。…

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