“索尼這麼早就談論 PlayStation 6 真是個傻瓜”

索尼應該對 PlayStation 6 保持沉默嗎? (法新社透過蓋蒂圖片社)(資料來源:法新社透過蓋蒂圖片社) 讀者專題堅稱索尼在發布 PS5 Pro 幾天後就開始暗示 PlayStation 6 是錯的。 有人能向我解釋一下,為什麼索尼在正式宣布 PS5 Pro 後所做的第一件事(需要我提醒你的是,這個宣布像鉛氣球一樣墜落)就是開始談論 PlayStation 6? 我不是商業專家或任何其他人,但我想說的是,這提醒人們,你剛剛試圖將一台 700…

“PS5 Pro 比看起來更有價值,但它仍然很荒謬”

PS5 Pro – 比 PC 更有價值? (索尼) 《讀者專題》將 PS5 Pro 與類似規格的遊戲 PC 的成本進行了比較,發現差異並不像您想像的那麼大。 人們對新款 PS5 Pro 的成本進行了許多討論,這是理所當然的。 700 英鎊對於購買一台家用遊戲機來說是一大筆錢,很容易超出許多家庭的承受能力,更不用說像給年輕人的生日禮物這樣的東西了。和其他許多人一樣,我的第一個反應是笑著說他們完全失去了情節。 然而,這確實讓我思考,與同等的遊戲電腦相比,這個價格有多現實,或者新硬體是否值得這樣的價格上漲。…

“我想這就是索尼高管在 PS5 Pro 發布之前所說的話”

如果隔牆有耳朵…(圖片來源:法新社/蓋蒂圖片社) 讀者專題試圖想像過去幾週索尼董事會的討論情況。 一家虛構的(是的,絕對是虛構的)價值數十億美元的遊戲公司概述了其未來計劃… 執行長:今年剩餘時間及以後我們會得到什麼? HENCHMAN:我們的一位開發人員想要製作一些獨特的東西,具有令人驚嘆的動畫和引人注目的核心遊戲循環,提醒玩家為什麼他們如此熱愛遊戲。最重要的是,它並不過分,並且可以在合理的時間內完成。 執行長:聽起來很奇怪。關閉它們。 亨奇曼:你什麼意思? CEO:你知道,很奇怪,很古怪。非常規。我們不能這樣。那麼其他工作室呢?任何大型開放世界即時服務史詩,以及人們如此喜愛的所有支線任務和微交易? HENCHMAN:你說最後一個成本太高了,不能再麻煩了。在工作室的大部分員工抱怨倦怠之後,你解雇了他們。 CEO:《倦怠》,這是一場非常棒的遊戲。又是什麼節目,《Spectrum》? 亨奇曼:呃… CEO:我們的競爭對手怎麼樣? HENCHMAN:嗯,他們正在重新製作他們最熱門的精選集,但這是一個懶惰的簡單移植。 執行長:這太離譜了。在這裡,我們像傻瓜一樣努力重製。所有這些花哨的現代花哨的東西是為了什麼?結束重製部門,並將其重新命名為懶惰的、劣質的、港口的……無論什麼部門。我們不能讓我們的競爭對手搶在我們前面。 HENCHMAN:先生,您確定這是正確的方法嗎? CEO:就是這樣,正如尤達曾經說過的。他做到了。 HENCHMAN:我……認為我們需要回到正軌。目前有一款非常優秀的 3D 平台遊戲。製作類似的東西怎麼樣,一些……你知道……有趣的東西? CEO:哇,我知道事情可能會變得有點情緒化,但沒有必要使用那種煽動性的語言。無論如何,我以為玩家說他們厭倦了…

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