黏世界 2 (NS)

經過 史蒂芬·拉喬亞 發佈於 5 小時前 / 409 次觀看 在 2008 年的古老遊戲時代,當時的獨立新貴 2D Boy 憑藉令人愉悅的熱門益智遊戲脫穎而出 黏世界。憑藉其獨特的魅力和巧妙的基於物理的謎題,該遊戲以簡單但令人滿意的黏性鵝卵石機制概念開闢了新天地。儘管有簡單的觸控和卡通視覺效果,但它在許多方面都遠遠領先於時代。因此,這家經驗豐富的工作室面臨著相當大的挑戰,諷刺的是,這正是它自己造成的。在這個時代,這部備受期待的續集必須重新奪回其標誌性前作的魔力 盛行 具有易於訪問且富有創意的基於觸摸的移動遊戲; 2D Boy 的風格在開拓中發揮了很大的作用。但同時…

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