Xbox 面臨微軟利潤壓力,手持遊戲機再次被嘲笑

Xbox 面臨微軟利潤壓力,手持遊戲機再次被嘲笑


Xbox 面臨微軟利潤壓力,手持遊戲機再次被嘲笑

Xbox 手持裝置其實是有保證的 (Microsoft)

在準備東京遊戲展展示之際,微軟對 Xbox 強制設定了「具有挑戰性」的收入和利潤目標。

由於Xbox Series X/S 的銷量遠遠落後於索尼和任天堂,微軟顯然正試圖將其收入來源擴展到其遊戲機之外,包括將其Xbox Game Pass 訂閱服務放在其他設備上、提高價格以及發布Xbox 獨佔遊戲等。

對利潤的追逐也導致了一些大規模收購,包括貝塞斯達和動視暴雪——在最新的財務報告中,後者的收購幫助 Xbox 保持盈利。

一次新的訪談進一步揭示了 Xbox 當前方向背後的動機,因為消息人士稱該公司正面臨微軟特別「具有挑戰性」的利潤目標。

據彭博社報道,在對Xbox 總裁莎拉·邦德(Sarah Bond) 的一次簡介採訪中,據熟悉Xbox 業務的人士稱,微軟的“遊戲部門正在按照一系列具有挑戰性的收入和利潤目標運營” 。

雖然邦德沒有對這些說法發表評論,但她承認 Xbox 面臨的挑戰,並認為保守行事是錯誤的,她說:“對我們所有人來說,另一邊的機會要大得多。”

Xbox Series X 新遊戲機

新的 Xbox Series X 將於今年稍後推出(微軟)

即使沒有具體的財務目標數字,Xbox 以 687 億美元(560 億英鎊)收購動視暴雪的交易也可能大大提高了微軟對 Xbox 未來發展的期望——因為微軟現在擁有金融巨頭《決勝時刻》。

提高的目標也許也是 Xbox 的原因 提高了 Game Pass 的價格,《決勝時刻》的下一款遊戲《黑色行動 6》將在 10 月 25 日發佈時鎖定在更昂貴的終極版之後。

我們對 Xbox 的下一代遊戲機了解多少?

這項策略是否會增加 Xbox Game Pass 的訂戶數量並進而增加利潤還有待觀察,但該公司不會放棄硬體業務。

在過去的一年裡,微軟多次討論了其下一代計劃,承諾這將是遊戲機之間「有史以來最大的技術飛躍」——這從表面上看似乎不切實際。

微軟遊戲執行長 Phil Spencer 已經暗示手持裝置將成為 Xbox 下一代計畫的一部分,現在邦德也對這個想法發表了評論,儘管措辭有些模糊。

根據彭博社報道,邦德「將手持裝置視為將 Xbox 特有體驗融入到尚未形成習慣的未來遊戲玩家生活中的另一種方式」。她隨後說:「我希望人們認為,無論你是誰,你都可以來到 Xbox 上找到一款遊戲。這是給你的。

目前,很明顯 Xbox 正在開發一款手持遊戲機,但不太確定它是否會與其他遊戲機分開,或者像任天堂 Switch 一樣充當混合體。

最近有傳言稱,索尼正在其下一代計劃中計劃推出兩種遊戲機變體,其中可能包括手持設備,因此聽起來兩家公司可能會遵循相同的策略。

這一切是否會讓 Xbox 擁有一款成功的遊戲機還有待觀察(可能要到 2026 年),但邦德承認她“現在正在做出決定,我們將在未來十年共同生活”,所以看起來就像有一種對利害關係的認識。

至於 Xbox 的近期前景,該公司定於 9 月 26 日星期四上午 11 點(英國夏令時)在東京遊戲展上進行演示。它將在 Xbox 社交頻道和該劇的官方 YouTube 上進行直播。

印第安納瓊斯與大圈

印第安納瓊斯與大圓今年將在 Xbox 上推出 (Bethesda)

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